TX
The Xenomorph
チャンピオンKiller · Stealth · Tail · Mobility
4 パッチ最終変更 3w ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixTunnelfootstep VFX
Xenomorph Tunnelの上にいる生存者の足音VFXが表示されない問題を修正しました。
視覚的な修正。
- ≈🐛Bug fixControl Stationaura visibility
Control Stationと出口の間でオーラが表示されない問題を修正しました。
視覚的な修正。
- ▲🐛Bug fixTail Attackhit registrationFail→Success
タレットを設置中の生存者にテイルアタックが命中しない問題を修正しました。
タレット設置時の相互作用を修正。
- ▲🎯BehaviorRemote Flame Turretplacement logic
Remote Flame Turretの設置ロジックが見直され、設置時の柔軟性が向上しました。
behavior
- ▼📊NumericTail Attackmovement speed2→1.2 m/s
Tail Attackを外した、または遮られた後の移動速度が低下し、攻撃を外した際のペナルティが増加しました。
numeric
- ≈🐛Bug fixcrow visibility
トンネルから出る際にIdle Crowsが見えてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixinvisibility
マッチ中にThe Xenomorphが永続的に透明化できてしまうバグを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixRemote Flame Turretdestruction
故障状態のタレットを正しく破壊できるようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTail Attackmovement speed
Tail Attackで生存者をダウンさせた後、通常の移動速度が誤って維持されていた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixtunneling
The Xenomorphがトンネル内にスタックしたり、地面をすり抜けて落下したりする稀な問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTunnelanimation
トンネル進入時のアニメーションのスタッターを削除し、移動をスムーズにしました。
スタッターの修正
- ▼🎯BehaviorTail AttacktargetingAvailable→Unavailable
The Xenomorphが脱出ゲートから逃走中の生存者に対してTail Attackを使用できないようにしました。
脱出ゲートでの制限
- ≈🐛Bug fixTunnelvisibilityVisible→Hidden
トンネル移動中に発電機、ロッカー、生存者が見えてしまう問題を修正しました。
視界リークの修正
- ≈🎨VisualCrawler ModevisualsMissing→Visible
Crawler Mode中に尻尾が表示されないバグを修正しました。
モデルの修正