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Multiplayer / Lobby Stability
マップMultiplayer · Lobby · Steam · Connection · Networking
1 パッチ最終変更 1w ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixcrash during save-slot text loading—→Fixed
ローカライズされたセーブスロットのテキスト読み込み中に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- ≈🎯Behaviorlobby creation reliability—→Improved
一時的な接続切断やSteamバックエンドの停止中におけるSteamロビー作成処理を改善しました。
- ≈✨Newlobby creation failures—→Added automatic retries
回復可能なロビー作成失敗に対する自動リトライ機能を追加しました。
- ≈🎯Behaviorjoining stability—→Improved
低スペックPCや不安定なインターネット接続環境におけるマルチプレイヤー参加処理を改善しました。
- ≈✨Newconnection timeouts—→Separated host-loading and Steam Relay timeouts
ホストの読み込みとSteam Relay接続のタイムアウトを分離し、各段階で十分な完了時間を確保するようにしました。
- ≈🐛Bug fixjoin failures due to Steam connection—→Fixed
クライアントが参加できなくなる原因となっていた無効なSteam接続の問題を修正しました。