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ゲームニュース概要
M/

Multiplayer / Lobby Stability

マップMultiplayer · Lobby · Steam · Connection · Networking
1 パッチ最終変更 1w ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Aug 21, 2026Aug 21, 2026Aug 21, 2026 — Multiplayer & Stability Improvements - v0.1.2-ea.2 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixcrash during save-slot text loadingFixed

      ローカライズされたセーブスロットのテキスト読み込み中に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。

    • 🎯Behaviorlobby creation reliabilityImproved

      一時的な接続切断やSteamバックエンドの停止中におけるSteamロビー作成処理を改善しました。

    • Newlobby creation failuresAdded automatic retries

      回復可能なロビー作成失敗に対する自動リトライ機能を追加しました。

    • 🎯Behaviorjoining stabilityImproved

      低スペックPCや不安定なインターネット接続環境におけるマルチプレイヤー参加処理を改善しました。

    • Newconnection timeoutsSeparated host-loading and Steam Relay timeouts

      ホストの読み込みとSteam Relay接続のタイムアウトを分離し、各段階で十分な完了時間を確保するようにしました。

    • 🐛Bug fixjoin failures due to Steam connectionFixed

      クライアントが参加できなくなる原因となっていた無効なSteam接続の問題を修正しました。