パッチ1.1では、重大なメモリリークの修正、Unityエンジンのアップデート、および武器やクラスの挙動に関する様々なバグ修正が行われました。

Deep Rock Galactic: Survivor
DEEP ROCK GALACTIC: SURVIVORは、シングルプレイヤー向けのサバイバー系オートシューターです。Deep Rock Galacticの全武器を駆使して、凶暴なエイリアンの大群に立ち向かい、富を採掘し、強力なアップグレードをアンロックして生き残りましょう。惑星Hoxxesを舞台に、たった一人のドワーフがすべてに挑みます!
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
Hotfix 2では、武器の強化、Demolisherの移動に関する修正、および敵のダメージ判定やUIの改善を含む様々なバグ修正が行われました。
- E1M1 Caustic Scattergunbase damage18→20
基礎ダメージを増加させ、序盤の殲滅力を向上させました。
- E1M1 Caustic Scattergunpotency18→20
ポテンシーを増加させ、状態異常の効果を強化しました。
- Springloaded Ripperfire rate1/sec→0.67/sec s
発射間隔を短縮し、実質的な連射速度を向上させました。
- Toxic Sludge Spreaderbase damage10→12
基礎ダメージを増加させ、純粋な火力を向上させました。
- Toxic Sludge Spreaderstatus effect damage6→7
状態異常によるダメージを増加させました。
- +2件
- Demolishermovement
標準モードと簡易モードの両方で操作性が向上し、全体的なレスポンスが改善されました。
- Demolishermilestone icon
特定のDemolisherのマイルストーンで誤ったアイコンが表示される問題を修正しました。
- Chimera Fragcannontargeting—→Highest HP
最もHPが高い敵をターゲットするようになり、エリートやボスに対してより効果的になりました。
- Springloaded Ripperprojectile tagProjectile→Removed
投射物武器タグを削除し、より幅広いシナジー効果を受けられるようにしました。
- Kaisong Scissor Raymastery bonus—→damage
マスタリーボーナスがダメージを付与するものに変更されました。
- +2件
Hotfix 1.1では、Demolisherクラスとそのバリエーションの強化を中心に、いくつかの武器の改善と敵のダメージ増加が行われました。
- Demolisher Gridrunnerarmor10%→15%
アーマーボーナスを10%から15%に増加しました。
- Demolisher Gridrunnerpickup radius20%→30%
回収範囲を20%から30%に拡大し、資源収集を改善しました。
- Demolisher Gridrunnerbase HP150→175 HP
基本体力を150から175に増加しました。
- Demolisher Gridrunnerpotency10%→20%
効力を10%から20%に増加しました。
- Demolisher Contractorarmor10%→20%
生存能力向上のため、アーマーボーナスを10%から20%に増加しました。
- +8件
- Demolisher Gridrunnermove speedClass Mod→Class Base
移動速度がMODではなく基本クラス属性となりました。
- Demolisher Gridrunnerlife regen—→5 HP/s
継戦能力向上のため、+5のライフ再生を追加しました。
- Demolisherturning speed
操作性と旋回速度が向上し、機動性が改善されました。
- Demolisher Contractormove speedClass Mod→Class Base
移動速度がMODではなく基本クラス属性となり、より安定した速度を確保しました。
- Demolisher Contractormax HP—→10%
最大体力に+10%のボーナスを追加しました。
- +2件
パッチ2のホットフィックス1では、実績の修正、ミッション目標の訂正、およびVoltaic Stun SweeperとBreach Cutterのバランス調整が行われました。
- Elimination Gate 2Omega Mini ExplodersmutatorOmega Mini Exploders→Serrated Claws II
Omega Mini ExplodersのミューテーターがSerrated Claws IIに置き換えられました。
- AchievementsRarity GearrequirementExact Rarity→Same or Higher
同じレアリティのギアを6つ装備する際、より高いレアリティのギアもカウントされるようになりました。
- Breach Cuttertag—→Lasting
Breach Cutterに[Lasting]タグを追加し、Lasting関連のモディファイアの恩恵を受けられるようにしました。
- Mission GoalsB0b-33 Activationactivation triggerAny→Fuel Required
B0b-33は燃料がある場合にのみ起動するようになりました。
Windowsユーザーに影響を与えるUnityエンジンの脆弱性に対処するためのセキュリティホットフィックス。
Hotfix 1.0.62pでは、コントローラーの入力感度に関する問題への対処と、実績説明の修正が行われました。
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- 🦸+6/-0▲ +61mo ago
Demolisher Gridrunner
ヒーローHeavy · Utility継戦能力、体力、資源収集能力が向上しました。
- ⚙️+6/-0▲ +614mo ago
Omega Mutators
一般Mutator · Difficulty · EnemyOmegaの敵の速度がわずかに低下し、難易度の急上昇が抑えられました。
- 🦸+4/-0▲ +41w ago
Demolisher
ヒーローExplosive · Heavy · Hero全体的な移動と操作性が向上しました。
- 🦸+4/-0▲ +41mo ago
Demolisher Contractor
ヒーローHeavy · Tank生存能力と基本体力が大幅に向上しました。
- 🦸+4/-0▲ +41mo ago
Demolisher Operator
ヒーローHeavy · Tactical耐久力と体力再生が向上しました。
- 🔫+3/-0▲ +31mo ago
Chimera Fragcannon
武器Weapon · Fragcannon · Explosiveバーストダメージとマガジン容量が向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +314mo ago
Boosted Metabolism
一般Mutator · Difficultyこのミューテーターが有効な間、敵の移動速度が以前より低下します。
- ⚙️+3/-0▲ +314mo ago
Enhanced Pheromones
一般Mutator · Difficulty全レベルにおいて、敵の速度ペナルティをわずかに軽減しました。
- 🔫+2/-0▲ +21mo ago
E1M1 Caustic Scattergun
武器Weapon · Scattergun基礎ダメージと状態異常の威力が直接的に強化されました。
- 🔫+2/-0▲ +21mo ago
Springloaded Ripper
武器Weapon · Ripper発射速度の向上と、シナジーの選択肢が大幅に拡大。
- 🔫+2/-0▲ +21mo ago
Toxic Sludge Spreader
武器Weapon · Toxic直接ダメージと継続ダメージの両方が強化されました。
- ⚙️+0/-2▼ -27mo ago
Elimination Gate 2
一般Progression · DifficultyElimination Gate 2の全体的なパワーが低下しました。
- 🔫+2/-0▲ +27mo ago
Voltaic Stun Sweeper
武器Weapon · Stunダメージとポテンシーが直接強化されました。
- ⚙️+2/-0▲ +27mo ago
Achievements
一般Meta · UIいくつかのアチーブメントが獲得しやすくなったか、正しく機能するようになりました。
- 🔫+0/-1▼ -11w ago
Kaisong Scissor Ray
武器Energy · Beam · Weaponマスタリーがダメージ重視に変更されました。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
General
一般System · QoL · Securityゲームプレイに影響のない技術的なセキュリティアップデート。
- 🗺️+1/-0▲ +11w ago
Egg Hunt Biome
マップBiome · ObjectiveEgg Huntバイオームでのゴールド収集目標を達成しやすくしました。
- 🔫+1/-0▲ +11mo ago
Carrier Drone
武器Weapon · Droneわずかな性能向上とUIの視認性改善。
- 🔫+1/-0▲ +11mo ago
Slither Drones
武器Weapon · Drone基礎ダメージの向上。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
AKIMBO
一般Upgrade · AkimboAkimboビルド向けの新しいアップグレードオプション。
- 🔫+1/-0▲ +11mo ago
Dragonstorm Incinerator
武器Fire · AoE範囲ダメージが大幅に向上しました。
- 🔫+1/-0▲ +11mo ago
Twincoil Archbuster
武器Heavy · Burstリロードサイクルが短縮され、より安定した射撃が可能になりました。
- ⚙️+0/-1▼ -11mo ago
Slither Drones
一般Enemy敵の脅威度が増しました。
- ⚙️+0/-1▼ -11mo ago
Carrier Drone
一般EnemyCarrier Droneのダメージがわずかに増加しました。
- 🔫+1/-0▲ +17mo ago
Breach Cutter
武器WeaponLastingのギアやモディファイアの恩恵を受けられるようになりました。
- 🗺️+1/-0▲ +17mo ago
Mission Goals
マップObjective · MissionB0b-33のミッション目標に関するロジックを修正しました。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Controller
一般Input · UXコントローラー使用時の操作レスポンスが向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 01w ago
Sidearm Overclocks
一般Progression · Missionドローン系オーバークロックを使用して、サイドアーム関連のミッション目標を達成しやすくなりました。
- 🦸+0/-0≈ 01w ago
Warden
ヒーローMelee · Tank不規則なテレポートのバグを修正しました。
- 🔫+0/-0≈ 01w ago
Proximity Mines
武器Explosive · Trapドロップポッド移動時のオーディオバランスを改善しました。
- 🔫+0/-0≈ 01w ago
Voltaic Field Generator
武器Electric · Area武器ステータスの視認性を向上させました。
- ⚙️+0/-0≈ 01w ago
Brood Sprouts
一般Enemy · HazardBrood Sproutsがプレイヤーに正しくダメージを与えるようになり、敵の脅威度が増しました。
- ⚙️+0/-0≈ 01w ago
General System
一般Engine · Optimization · UIパフォーマンス、安定性、UIの応答性を改善しました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Q'ronar
一般Enemy敵が意図した通りに動作し、ダメージを与えられるようになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Rock Dozer
一般Enemy没入感を高めるためのオーディオ修正。
- ⚙️+0/-0≈ 014mo ago
General Systems
一般UI · Bugfix · VFX全体的な安定性と視覚的なブラッシュアップを行いました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ