Chapter 3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🎯BehaviorBall Machineitem persistencepersist→removed
Ball Machineから得られるKey Itemsが部屋の外に保持されなくなったことで、Shadow Crystalの進行不能バグを修正しました。
bugfix
- ≈🎨Visualvisualsshadowed→normal
ボスに敗北した後、SusieとRalseiが完全に影のような見た目になるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviormovementstop→slide
Susieが家を破壊した後に誤って停止しなくなるよう修正しましたが、代わりに誤って滑る挙動が発生するようになっています。
behavior
- ≈🐛Bug fixBoard 1Ralsei visibilityduplicate/invisible→fixed
Board 1において、Ralseiが重複して出現したり、Ralseiが永久に消失したりする問題の修正を試みました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixprogression
最終ボス戦中にプレイヤーがGreen Roomにテレポートされ、セーブデータが永久に破損する重大なソフトロックを修正しました。
ソフトロックを修正
- ≈🐛Bug fixcollision
いかだ(raft)が壁に埋まり、移動不能になる問題を修正しました。
ソフトロックを修正
- ≈🐛Bug fixstability
ポイントが0の状態で最初のミニボスに敗北した際に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュを修正
- ▲🛠QoLcinematics—→Skip Option
互換性のないハードウェアでのクラッシュを防ぐため、シーンの再読み込み時にシネマティックをスキップするオプションを追加しました。
互換性のための回避策
- ≈🐛Bug fixrewards
最高ランクを達成して賞品を受け取る際に発生していたバグを修正しました。
バグを修正
- ▲🎯Behaviorinventory—→Green Room Chest
特定のボスの宝箱から得られる防具について、プレイヤーのインベントリが一杯の場合にGreen Roomに配置されるようになり、アイテムの消失を防ぎます。
インベントリ溢れの修正
- ≈🐛Bug fixstability
大量のスクリーンを含む部屋で発生していた一般的なクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
特定のボスが敵を召喚しようとした際に発生していたクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
いかだから降りた後にキャラクターに話しかけると発生していたゲームのフリーズを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
双眼鏡を確認している間に発生していたフリーズを修正。
- ≈✂️RemovedUI—→Removed
ゲーム内に表示されていたデバッグメッセージを削除。
- ≈🐛Bug fixstability
草を拾い、同じフレームでキャラクターを切り替えた際にトリガーされるクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixcollision
プレイヤーが誤って空の部屋に入ってしまう問題を修正。
- ≈🐛Bug fixSpecial Armorstability
特殊な防具を入手した後、パズルの場所に戻った際に発生していたクラッシュを修正。
- ▲✨NewRhythm Gamesaudio failsafe—→Added
リズムゲームセグメントにおいて、オーディオ出力がないプレイヤーがソフトロックされるのを防ぐためのフェイルセーフを追加。