Last Boss
一般Boss · Combat · Difficulty
1 パッチ最終変更 1w ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯Behaviordifficultystatic→dynamic
1回のセッションでプレイヤーが過剰な回数敗北した場合、最終ボスの難易度が徐々に低下し、苦戦しているプレイヤーのストレスを軽減します。
1セッション内で繰り返し敗北すると、ボスが弱くなります。