Item System
一般Inventory · QoL · Economy
2 パッチ最終変更 88mo ago▲ +9
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯Behaviorpersistencefalling to world→saved to inventory
手持ちアイテムがワールドに落下せずインベントリに保存されるようになり、誤って紛失することを防止します。
紛失アイテムの修正
- ▲🎯Behaviorrecovery—→L&F Shed
インベントリに入り切らないアイテムは、自動的にLost and Found shedに送られるようになりました。
オーバーフロー処理
- ▲📊Numericspawn distance—→50 m
回収しやすくするため、Lost & Found shedにおけるアイテムのスポーン距離を50mに短縮しました。
L&Fの最適化
- ▲🛠QoLvisibility—→Highlighted
ドロップしたアイテムをLMB(非VR)またはテレグラブ(VR)でハイライト表示し、見つけやすくしました。
アイテムハイライト
- ▲🐛Bug fixinventory ordershuffled→stable
リロード時にインベントリの順序が入れ替わる問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixitem persistencemissing→fixed
アイテムを持たずに開始したり、特定のアイテムが消失したりするバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixwallet appearanceduplicate→single
ウォレットが重複して表示される問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixshop stockisolated→shared
ショップアイテムにおいて、各アイテムの総在庫数が正しく共有されていなかった問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🛠QoLLost & Found shed—→Added
Lost & Foundの小屋にコライダーを追加し、窓を調整しました。
コリジョン修正