PatchDiff
ゲームニュース概要

Performance

一般Optimization · CPU · GPU · VR
3 パッチ最終変更 75mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Feb 18, 2019May 21, 2020Feb 18, 2019 — Build #57 - Several bug fixes, better nonVR UI +1 / -0 (cum +1)May 22, 2019 — Build #77 - Fixed tunnels, various bug fixes +1 / -0 (cum +2)May 21, 2020 — Overhauled Changelog - Build #80 +2 / -0 (cum +4)
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パッチ履歴

    • 🎯BehaviorCPU loadOptimized

      停車中の車両、列車のスポーン、および脱線車両のCPU負荷を大幅に最適化しました。

      駅や脱線時に顕著に影響します。

    • 🎯BehaviorrenderingOptimized

      ワールドオブジェクトと列車コンポーネントのレンダリング効率を改善しました。

      線路、プロップ、車両、貨物に影響します。

    • 🐛Bug fixCPU spikes

      サードパーティ製コード(コンソール、VRTK)に起因するVRでの頻繁なCPUスパイクを軽減し、よりスムーズな体験を実現しました。

      サードパーティ製コードのスパイク修正

    • 🎯BehaviorCPU usage

      カメラ外のテキスト要素のレンダリングを無効にすることでCPU使用率を最適化し、ゲーム全体のパフォーマンスを向上させました。

      最適化