Player Movement
一般Movement · Traversal · VR · Controls · System
3 パッチ最終変更 12mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲✨Newladder climbing—→Added
ジャンプすることなく、機関車への乗り込みや車両・建物の梯子を登ることが可能になり、没入感が向上しました。
new
- ≈🐛Bug fixdrift
非VRプレイヤーおよびスムースロコモーション設定のVRプレイヤーが、走行中の車両内で静止している際にドリフト(ずれる)していた問題を修正しました。
修正済み
- ≈🎯Behaviorcollision
VRで前傾姿勢をとった際、テンダーの上に押し上げられにくくなりました。
修正済み
- ≈🐛Bug fixSmooth Locomotionsave-state
スムースロコモーションを有効にした状態でゲームを終了すると、リロード時にプレイヤーの位置が不正になるバグを修正しました。
修正済み
- ▲🎯Behaviorout-of-bounds recovery—→Added
プレイヤーが地形の下や水面下に落下した場合、プレイヤー位置が自動的に修正されるようになりました。
セーフティ機能
- ▲✨Newrecovery command—→Added
地形のグリッチから手動で復帰するためのコンソールコマンド 'Player.MoveToLastGoodPosition' を追加しました。
手動ツール