ホットフィックス #1.5 では、装備のアップグレードにおいてステータスが正しく計算されない重大なバグを修正しました。

DIVE or DIE - Children of Rain
App 3590290Drop Rate StudioActionAdventureIndie📅 Jul 21, 2026
あらゆる潜行は死と隣り合わせの賭けとなる。呪われた深淵で「DIVE or DIE」し、未知なる恐怖に立ち向かい、黒い雨の謎を解き明かせ。資源を回収し、強化し、仲間を集め、そして生贄を捧げよ。キャンプを救え……「大洪水」がやってくる。
📦分析済みパッチ
2
/2合計
🟢バフ
2
🔴ナーフ
0
🎯追跡項目数
2
2件の変更
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
バフが多いパッチ ナーフが多いパッチ 混合
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
🐛 1 修正1 項目
🐛 6 修正✨ 2 更新1 項目
パッチ 1.0.4.857 では、重大な安定性の修正に重点を置き、いくつかのソフトロック現象の解決と入力処理の改善を行いました。
- Generalsoft-lock
ダイブから帰還する際にソフトロックが発生する複数のエッジケースを修正しました。これには Dark Arts IV のスキルに関連するものも含まれます。
- Generalsoft-lock
以前に Infirmary に割り当てられていた生存者を解雇した後に発生していたソフトロックを修正しました。
- GeneralAI behavior
Eldritch spider がプレイヤーに張り付いた後にフリーズする問題を修正しました。
- Generalinput binding
入力バインドが重複した際に発生していたローカライズエラーを修正しました。
- Generalinput binding
「Use tool」入力が正しく再バインドされない問題を修正しました。
- +1件
変更された内容
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ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
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