Adjustments
一般QoL · UI · Descriptions · UI/UX · Graphics · Performance · Gameplay · World/Environment
2 パッチ最終変更 11mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLbuilding blueprint description—→Adjusted
設計図のツールチップに、関連する建物の説明が表示されるようになり、分かりやすくなりました。
建築設計図アイテムの説明を調整しました(対応する建物の説明が表示されるようになりました)
- ≈🛠QoLinteraction priority of animals while sleeping—→Adjusted
睡眠中の動物に対するインタラクションの優先順位を見直し、よりスムーズなゲームプレイを実現しました。
睡眠中の動物に対するインタラクションの優先順位を調整しました
- ≈✨NewlightingIntensity—→Increased
ドローンの照明を明るくし、視認性を高めるために照射範囲を拡大しました。
ドローンの照明コンポーネントの光度と範囲を強化しました。
- ≈✨NewtileTextures—→Updated
環境テクスチャを改善し、移動やナビゲーションのヒントを分かりやすくしました。
西の崖の植物のタイルテクスチャを更新し、足場を見やすくしました。
- ≈✨NewlagFromDrones—→Reduced
ドローンが排出するコインの数を減らし、ジッターを軽減して動作をスムーズにしました。
自動販売ドローンがアイテム販売時に過剰なコインを排出することで発生していたラグを最適化しました。
- ≈✨NewvisualPerformance—→Improved
稼働中の機械の視覚効果をよりスムーズにしました。
醸造樽、熟成ラック、その他の稼働中の設備の視覚的なパフォーマンスを向上させました。
- ≈✨NewrecyclingSpeed—→Increased
ゴミ回収機の処理速度を上げ、リソースの回転率を改善しました。
Lankのゴミ回収機の処理速度を向上させました。
- ≈✨NewbeeHiveHarvestDifficulty—→Reduced
ハチの巣の採取がより簡単になり、銅の道具で採取可能になりました。
ハチの巣の採取難易度を下げました。銅のツルハシで採掘可能です。