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Bug Fixes

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5 パッチ最終変更 2mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0May 19, 2025Jun 12, 2026May 19, 2025 — Early Access Patch Notes - 0.92.33 Hotfix +0 / -0 (cum 0)May 21, 2025 — Early Access Patch Notes - 0.92.34 Hotfix +0 / -0 (cum 0)Aug 29, 2025 — Early Access Patch Notes - 0.93.14 Hotfix +0 / -0 (cum 0)Sep 3, 2025 — Early Access Patch Notes - 0.93.15 Hotfix +0 / -0 (cum 0)Jun 12, 2026 — Early Access Patch Notes - 0.96.07 Hotfix +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🎯Behaviordoors spawningFixed

      セーブファイルをロードした際、セラー内の接続ドアが正しく生成されない問題を修正しました。

    • 🎯Behaviorcellar upgradesFixed

      特定の状況下でセラーが正常にアップグレードできない問題を修正しました。異常に消費されたセラーアップグレードチケットは、ゲーム内メールを通じて返還されます。

    • 🐛Bug fixlocalizationFixed

      いくつかのローカライズの誤りを修正しました。

    • 🐛Bug fixsave file inheritanceFixed

      古いセーブデータを読み込んだ際にCodが見つからなくなる、初期セーブの継承バグを修正しました。

      一部のケースで古いバージョンのセーブデータを継承した際、Codが見つからなくなる問題を修正しました

    • 🐛Bug fixfertilizer consumptionFixed

      スプレーガンで枯れた作物に肥料を与えた際、肥料が正しく消費されるようになりました。

      農業用スプレーガンで枯れた作物に肥料を与えた際、肥料が異常に消費される問題を修正しました

    • 🐛Bug fixsound effectsFixed

      複数の作物を同時に収穫・除去する際、音が重なる問題を解消しました。

      複数の作物を同時に収穫または除去する際、効果音が重なってしまう問題を修正しました

    • 🐛Bug fixbackpack restorationFixed

      プラグイン入りの水槽がある状態で射撃場から出た後、バックパックの復元が正しく行われるようになりました。

      バックパック内にプラグイン入りの水槽がある状態で射撃場から出た際、バックパックの復元に失敗する問題を修正しました

    • 🐛Bug fixspawn of highest level resourcesFixed

      最高ランクの資源が指定されたバイオームで正しくスポーンするようになりました。

      Wetland、River Valley、Ridge Valleyにおいて、最高レベルの採取可能資源がスポーンしない問題を修正しました

    • 🐛Bug fixchicken eating pathingFixed

      鶏が空腹時かつ産卵準備が整っている際に餌を食べるようになり、卵の生産が停滞する問題を防止しました。

      鶏が産卵する必要があるにもかかわらず、産卵できない状態で餌を食べなくなる問題を修正しました

    • 🐛Bug fixindoor crops renderingFixed

      酸性雨の際、屋内の作物が誤って変色することがなくなりました。

      酸性雨の天候時に、一部の屋内作物が赤く変色してしまう問題を修正しました

    • 🐛Bug fixresource quantities

      川の谷や湿地帯における異常なリソース量を修正(更新後に睡眠をとることでリフレッシュされます)。

    • 🐛Bug fixitem usage

      クイックアイテムバーを右クリックしてもアイテムが正しく使用できない問題を修正。

    • 🐛Bug fixdialogue

      会話中にKenenimuuが空中に浮いてしまう問題を修正。

    • 🐛Bug fixdialogue

      ユルト内での会話中にKenenimuuが画面外へ歩いて行ってしまう問題を修正。

    • 🐛Bug fixseeds

      余分な種子の標本が売却または破棄できない問題を修正。

    • 🐛Bug fixin-game prompts

      一部のゲーム内プロンプトが現在の解像度に適応していなかった問題を修正。

    • 🐛Bug fixdemolishing buildings

      プラグイン装備済みの水槽が設置された建物を解体する際の異常なパフォーマンス問題を修正。

    • 🐛Bug fixconstruction mode

      建設モード終了時のツールアニメーションの異常を修正。

    • 🐛Bug fixstreet lamps

      町の廃墟で街灯が建造物を突き抜けて表示される問題を修正。

    • 🐛Bug fixtextureIssues

      視覚効果を改善するため、様々なテクスチャの不具合を修正しました。

      いくつかのテクスチャの問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixVisitTradingPortNightQuest

      Alchemyが寝室に留まりクエスト進行が止まる問題を解決しました。

      「夜に貿易港を訪れる」クエストで、Alchemyが寝室から動かなくなる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixcoinsFromVendingDrone

      シーンを早期に離脱しても、未回収のコインが消失しないようになりました。

      自動販売ドローンからのコインを回収せずにシーンを離れるとコインが消失する問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixseedDisplay

      アンロックした種がアンロックページに正しく表示されるようになりました。

      アンロックした種が種アンロックページに表示されない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixbuildingSupportsAbnormalDisplay

      建物を移動する際のサポートの視覚効果を安定させました。

      建物を移動する際、特定のケースで建物のサポートが異常に表示される問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixVisit Treaty Port at Night quest

      影響を受けるセーブデータにおいて、Treaty Port at Nightクエストが繰り返し発生する問題を修正しました。

      デモ版から引き継いだセーブデータで、特定の条件下でクエストが繰り返し発生する問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixanimation camera angle

      アニメーション中のカメラアングルを安定させ、不自然な表示を防ぎました。

      一部のアニメーションにおけるカメラアングルのエラーを修正しました。

    • 🐛Bug fixenvironmental modifier

      環境修飾子が適用された際、天候生成が正しく予測可能であることを保証します。

      環境修飾子によって無効な天候条件が生成される問題を修正しました。

Bug Fixes balance history — Doloc Town