Gameplay Adjustments
一般Animal management · UI feedback · Gameplay balance
1 パッチ最終変更 11mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorSmall animalsselection logicoverlap with facilities→optimized
施設と重なっている小動物を選択する際の挙動を最適化し、インタラクションの精度を向上させました。
- ≈🔁ReworkSmall animalsdaily satiety consumption
Swamp Beast、Alpaca、Tail-standing Pheasant、Chameleon Bugの1日の満腹度消費ランキングを調整し、維持コストを最適化しました。
- ≈🔁ReworkFacilitiestexture anchor points
一部の施設のテクスチャアンカーポイントを調整し、視覚的な配置を改善しました。
- ≈🎨VisualFry incubatorworking status indicatorrotating arrows→glowing effect
稚魚孵化器のステータス表示を回転する矢印から発光エフェクトに変更し、状態をより明確にしました。
- ≈🎯BehaviorSmall animals outdoorssummoning
屋外での小動物の召喚が、部屋が閉じられているかどうかに制限されなくなりました。