PatchDiff
ゲームニュース概要

Gameplay Adjustments

一般Animal management · UI feedback · Gameplay balance
1 パッチ最終変更 11mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Aug 27, 2025Aug 27, 2025Aug 27, 2025 — Early Access Patch Notes - 0.93.12 & 0.93.13 Hotfix +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorSmall animalsselection logicoverlap with facilitiesoptimized

      施設と重なっている小動物を選択する際の挙動を最適化し、インタラクションの精度を向上させました。

    • 🔁ReworkSmall animalsdaily satiety consumption

      Swamp Beast、Alpaca、Tail-standing Pheasant、Chameleon Bugの1日の満腹度消費ランキングを調整し、維持コストを最適化しました。

    • 🔁ReworkFacilitiestexture anchor points

      一部の施設のテクスチャアンカーポイントを調整し、視覚的な配置を改善しました。

    • 🎨VisualFry incubatorworking status indicatorrotating arrowsglowing effect

      稚魚孵化器のステータス表示を回転する矢印から発光エフェクトに変更し、状態をより明確にしました。

    • 🎯BehaviorSmall animals outdoorssummoning

      屋外での小動物の召喚が、部屋が閉じられているかどうかに制限されなくなりました。

Gameplay Adjustments balance history — Doloc Town