NPCs
一般Combat · AI · Enemy · PvE · World
3 パッチ最終変更 6mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkmelee behaviordashing out after slow blade shield penetration→reverted
スローブレード攻撃がシールドを貫通した後のNPCのダッシュ離脱に関する変更を元に戻し、戦闘の楽しさを確保しました。
1.2.20.0での変更をロールバック
- ▲🎯Behaviorbuilding damagecan damage→cannot damage
PvEエリアのNPCがプレイヤー所有の建物を破壊できなくなり、他プレイヤーの拠点を破壊するために悪用されていた手法を防ぎます。
PvEエリアの保護
- ▲🎯Behaviorresponsiveness
様々な状況下でNPCの反応が意図したよりも鈍くなる問題を修正しました。