General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixTech Traybutton/hotkey
Tech Tray のボタンとホットキーが正しく機能していなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixRules Mods
特定のルールMODが Skirmish マッチに誤って適用されていたバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixrules mods
特定のルール Mod が Skirmish マッチに誤って適用されていた問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixSnooper Tokens
同じターンに 2 つの snooper トークンをトリガーさせた際、破棄が必須ではなくなりました。
bugfix
- ≈🛠QoLResearch Track
ゲームパッド使用時のプレイヤーチップが Research Track 上でスムーズにアニメーションするようになりました。
quality
- ≈🛠QoLResearch Icon
トラック上のスペースを選択する前に、Research アイコンの解決を取り消せるようになりました。
quality
- ≈🐛Bug fixOverpowering Dread ChallengeImmortality cards→Removed
Overpowering Dread チャレンジにおいて、プレイヤーに誤って Immortality の陰謀カードが付与されるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixPrepare for the Storm ChallengeDuplicates→Unique
1 回のピックで同じカードのコピーが複数提示される問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLGamepad UI
ゲームパッドでのLeader Select画面のボタン操作性を向上させ、Shipping Trackセレクターのちらつきを修正しました。
QoL
- ≈🛠QoLAction Log
フィルター適用時に、アクションログに Techs および Tleilaxu カードの獲得が正しく含まれるようになりました。
品質向上
- ≈🐛Bug fixNuclear Mastery ChallengeCrash→Stable
Lady Jessica を破棄し、同盟または 4 つ目の影響力のために影響力を使用した際に発生していたクラッシュを修正しました。
バグ修正
- ≈🛠QoLUI Display
iOS の小競り合い結果画面におけるいくつかの表示問題を修正しました。
quality
- ≈🎯BehaviorAI Turn Logic
既知の問題:Vs AI ゲームにおいて、セーブデータから再開すると、プレイヤーのターン終了フェーズ前に復帰する場合がある。
known issue
- ≈🐛Bug fixPlay History
プレイ履歴機能における視覚的なエラーおよび計算エラーを修正しました。
視覚/計算の修正
- ≈🛠QoLFoldable Phone UI
折りたたみスマートフォンを使用しているプレイヤーの視認性と可読性を向上させました。
サイズ調整の修正
- ≈🛠QoLResolution SettingsHidden→Visible
ワイドスクリーンのデスクトップディスプレイでディスプレイ解像度設定が表示されるようになりました。
ワイドスクリーンの修正
- ≈🛠QoLAction Log IconsLimit 20→20+
アクションログのアイコンが、20を超えるリソース数を正しく表示するようになりました。
リソース数の修正
- ≈🐛Bug fixTech Negotiators LogIncorrect→Correct
プレイヤーが供給制限に達した際、アクションログに獲得した Tech Negotiators の数が正しく表示されるようになりました。
供給制限の修正
- ≈🛠QoLTech Stack RefreshDelayed→Immediate
対戦相手が技術スタックを取得した際、ローカルプレイヤーの画面で即座に更新されるようになりました。
ローカルプレイヤー表示の修正
- ≈🐛Bug fixResignation WarningIncorrect warning→Correct warning
以前の小競ぎ合い(skirmish)から辞退した際、現在の小競ぎ合いの試行回数を失うという誤った警告が出ないようになりました。
小競ぎ合いの修正
- ≈🐛Bug fixreconnect
最終ターンの長いアニメーションシーケンス中に発生し、プレイヤーがメニュー画面に強制的に戻されるクラッシュ/再接続エラーを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLVP Gainanimation
勝利ポイントのアニメーションが最後まで完全に再生され、HUD のユーザーアニメーション速度設定が正しく適用されるようになりました。
quality
- ≈🎯Behaviordesync
既知の問題:2 人のユーザーが同時に再接続を試みた場合、同期ズレ(Desync)が発生することがあります。
known issue
- ≈🛠QoLcursor size
既知の問題:4K ディスプレイにおいてカーソルが小さすぎます。
known issue
- ≈🛠QoLranked timer
既知の問題:ランク戦のタイマーに現在、時間単位の表示が行われません。
known issue
- ≈🐛Bug fixcursor visibilityHidden→Visible
4K ディスプレイを使用している Mac プレイヤーにおいて、カーソルが表示されない問題を修正しました。
Mac 4K
- ≈🛠QoLInfluence Trackanimation speedFixed→Variable
Influence トラックの進行が、ゲームの速度設定に正しく反映されるようになりました。
Settings
- ≈🐛Bug fixGame Historymatch entriesDouble→Single
非同期マッチの対戦履歴において、結果が2つではなく1つだけ表示されるようになりました。
Async
- ≈🎯Behaviordesync—→Known Issue
2人のユーザーが同時に再接続した際に、同期ズレ(desync)が発生する場合があるという新たな問題を特定しました。
Reconnection
- ≈🛠QoLcursor size—→Too Small
4K ディスプレイにおいて、カーソルのサイズが小さいままになる既知の問題があります。
4K Display
- ≈✨NewPlayer Stats—→Added
リーダーごとの勝率、お気に入りの同盟、平均的な紛争勝利数を監視するための統計トラッキングシステムを追加しました。
新機能
- ≈✨NewGame History—→Added
順位、VP、ラウンド数、スパイス量、選択したリーダーを含む、直近 20 試合の履歴を確認できるようになりました。
新機能
- ≈🛠QoLAnimation SpeedDefault→5 Options
アニメーション速度の設定を拡張し、デフォルトより遅い設定から 4 倍速まで 5 つのオプションを追加しました。
QoL
- ≈🎯BehaviorRanked SeasonScheduled→Premature Rollover
ランク戦シーズンが予定より早く終了するバグが発生しました。新シーズンは 4 月 1 日まで開催されます。
システムの問題
- ≈✨NewPC Controls—→Added
Added double-click functionality to play and acquire cards on PC.
QoL
- ≈🎯BehaviorTurn Timers
Adjusted turn timer behavior and animations to ensure players can complete complex turns.
Gameplay flow
- ≈🛠QoLHUD
Improved visibility of the Alliance token, pass icons, and troop deployment prompts.
Clarity
- ▲✨NewOffline ModeOnline only→Offline
Players can now access and play Challenges while offline.
Accessibility
- ≈🛠QoLFeedback System
Detailed instructions provided on how to send in-game feedback and logs via the Settings menu.
Instructions provided for using the in-game feedback menu via Settings.
- ≈✨Newwindow resizing—→Added
Players can now freely resize the game window to support various aspect ratios, though this is disabled during active matches.
Added support for uncommon display orientations and aspect ratios.
- ▲🎯BehaviorImperium Rowdialog closure
The Imperium Row purchase dialog now stays open longer, allowing players to see replacement cards before it closes.
Added delay to automatic closure.
- ≈🛠QoLLeader Selectionviewing
Players can now continue to view other leaders after confirming their own selection during game setup.
Improved selection flow.
- ≈🐛Bug fixFedaykin Achievementincrement
Fixed a bug where the Fedaykin Achievement was not incrementing properly.
Fixed tracking.
- ≈🐛Bug fixTroop Deploymentdeployment restriction
Fixed a bug that allowed players to deploy troops from non-combat spaces in violation of Skirmish rule restrictions.
Enforced Skirmish rules.
- ≈🐛Bug fixMasterstrokeprompt trigger
The Masterstroke prompt now correctly triggers when deploying 4 or more troops from multiple sources in a single turn.
Fixed trigger logic.
- ≈🎯BehaviorAIbehavior
General improvements to AI decision-making and behavior.
General AI improvements.
- ≈🛠QoLTroop Supplytooltip—→Added
Added mouseover information to Troop Supply for better clarity on its effects.
Added mouseover info to Troop Supply
- ≈🐛Bug fixVP breakdown
Corrected the Victory Point breakdown display to show accurate scoring information.
Fixed a display bug where the VP breakdown showed inaccurate information
- ≈🎨VisualAlliance tokenanimationFremen→Correct Alliance
Stealing an Alliance token now correctly displays the specific alliance being taken instead of defaulting to Fremen.
Fixed a display bug so that the animation for stealing an Alliance token shows the proper alliance
- ≈🐛Bug fixSkirmish attempts
Resuming a Skirmish match now correctly consumes an attempt, preventing potential exploit of infinite tries.
Fixed a bug where resumed Skirmish matches didn’t consume an attempt
- ≈🐛Bug fixcard visibility
Resolved an issue where rapid gameplay caused cards to disappear from the UI.
Fixed a bug where playing quickly could result in cards turning invisible
- ≈🐛Bug fixcard purchase
Fixed a race condition where rapid inputs could cause a card purchase to fail.
Fixed a bug where playing quickly could result in cards not being purchased
- ≈🐛Bug fixChallenge access
Fixed an issue preventing access to Challenges for users not logged into their accounts.
Fixed a bug where users couldn’t access Challenges without being logged in
- ≈🐛Bug fixMac scaling
Improved display scaling for various Mac hardware configurations.
Fixed scaling issues on some Mac devices