General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixsync
Challenges が異なるデバイス間で適切に同期されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixtimer
Epic Mode において、契約選択中に最後のプレイヤーが Leader を選択する際、タイマーがリセットされないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixwarning prompt
カードの能力を解決した後にそのカードを破棄した際、誤った警告プロンプトが表示される問題を修正しました。
- ≈🛠QoLtranslations
イタリア語、ドイツ語、スペイン語、韓国語、ウクライナ語、フランス語の各種翻訳を修正しました。
quality
- ≈🛠QoLUI
紛争アイコンのサイズ調整、チュートリアルの視覚的ヒントの追加、および4:3解像度でのストア表示を修正しました。
quality
- ≈🐛Bug fixDLCbroken→fixed
様々なデバイスにおけるUprising DLCの購入ボタンを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTech Traybutton/hotkey
Tech Tray のボタンとホットキーが正しく機能していなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixRules Mods
特定のルールMODが Skirmish マッチに誤って適用されていたバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixrules mods
特定のルール Mod が Skirmish マッチに誤って適用されていた問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixSnooper Tokens
同じターンに 2 つの snooper トークンをトリガーさせた際、破棄が必須ではなくなりました。
bugfix
- ≈🛠QoLResearch Track
ゲームパッド使用時のプレイヤーチップが Research Track 上でスムーズにアニメーションするようになりました。
quality
- ≈🛠QoLResearch Icon
トラック上のスペースを選択する前に、Research アイコンの解決を取り消せるようになりました。
quality
- ≈🐛Bug fixOverpowering Dread ChallengeImmortality cards→Removed
Overpowering Dread チャレンジにおいて、プレイヤーに誤って Immortality の陰謀カードが付与されるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixPrepare for the Storm ChallengeDuplicates→Unique
1 回のピックで同じカードのコピーが複数提示される問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLGamepad UI
ゲームパッドでのLeader Select画面のボタン操作性を向上させ、Shipping Trackセレクターのちらつきを修正しました。
QoL
- ≈🛠QoLAction Log
フィルター適用時に、アクションログに Techs および Tleilaxu カードの獲得が正しく含まれるようになりました。
品質向上
- ≈🐛Bug fixNuclear Mastery ChallengeCrash→Stable
Lady Jessica を破棄し、同盟または 4 つ目の影響力のために影響力を使用した際に発生していたクラッシュを修正しました。
バグ修正
- ≈🛠QoLUI Display
iOS の小競り合い結果画面におけるいくつかの表示問題を修正しました。
quality
- ≈🎯BehaviorAI Turn Logic
既知の問題:Vs AI ゲームにおいて、セーブデータから再開すると、プレイヤーのターン終了フェーズ前に復帰する場合がある。
known issue
- ≈🐛Bug fixPlay History
プレイ履歴機能における視覚的なエラーおよび計算エラーを修正しました。
視覚/計算の修正
- ≈🛠QoLFoldable Phone UI
折りたたみスマートフォンを使用しているプレイヤーの視認性と可読性を向上させました。
サイズ調整の修正
- ≈🛠QoLResolution SettingsHidden→Visible
ワイドスクリーンのデスクトップディスプレイでディスプレイ解像度設定が表示されるようになりました。
ワイドスクリーンの修正
- ≈🛠QoLAction Log IconsLimit 20→20+
アクションログのアイコンが、20を超えるリソース数を正しく表示するようになりました。
リソース数の修正
- ≈🐛Bug fixTech Negotiators LogIncorrect→Correct
プレイヤーが供給制限に達した際、アクションログに獲得した Tech Negotiators の数が正しく表示されるようになりました。
供給制限の修正
- ≈🛠QoLTech Stack RefreshDelayed→Immediate
対戦相手が技術スタックを取得した際、ローカルプレイヤーの画面で即座に更新されるようになりました。
ローカルプレイヤー表示の修正
- ≈🐛Bug fixResignation WarningIncorrect warning→Correct warning
以前の小競ぎ合い(skirmish)から辞退した際、現在の小競ぎ合いの試行回数を失うという誤った警告が出ないようになりました。
小競ぎ合いの修正
- ≈🐛Bug fixreconnect
最終ターンの長いアニメーションシーケンス中に発生し、プレイヤーがメニュー画面に強制的に戻されるクラッシュ/再接続エラーを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLVP Gainanimation
勝利ポイントのアニメーションが最後まで完全に再生され、HUD のユーザーアニメーション速度設定が正しく適用されるようになりました。
quality
- ≈🎯Behaviordesync
既知の問題:2 人のユーザーが同時に再接続を試みた場合、同期ズレ(Desync)が発生することがあります。
known issue
- ≈🛠QoLcursor size
既知の問題:4K ディスプレイにおいてカーソルが小さすぎます。
known issue
- ≈🛠QoLranked timer
既知の問題:ランク戦のタイマーに現在、時間単位の表示が行われません。
known issue
- ≈🐛Bug fixcursor visibilityHidden→Visible
4K ディスプレイを使用している Mac プレイヤーにおいて、カーソルが表示されない問題を修正しました。
Mac 4K
- ≈🛠QoLInfluence Trackanimation speedFixed→Variable
Influence トラックの進行が、ゲームの速度設定に正しく反映されるようになりました。
Settings
- ≈🐛Bug fixGame Historymatch entriesDouble→Single
非同期マッチの対戦履歴において、結果が2つではなく1つだけ表示されるようになりました。
Async
- ≈🎯Behaviordesync—→Known Issue
2人のユーザーが同時に再接続した際に、同期ズレ(desync)が発生する場合があるという新たな問題を特定しました。
Reconnection
- ≈🛠QoLcursor size—→Too Small
4K ディスプレイにおいて、カーソルのサイズが小さいままになる既知の問題があります。
4K Display
- ≈✨NewPlayer Stats—→Added
リーダーごとの勝率、お気に入りの同盟、平均的な紛争勝利数を監視するための統計トラッキングシステムを追加しました。
新機能
- ≈✨NewGame History—→Added
順位、VP、ラウンド数、スパイス量、選択したリーダーを含む、直近 20 試合の履歴を確認できるようになりました。
新機能
- ≈🛠QoLAnimation SpeedDefault→5 Options
アニメーション速度の設定を拡張し、デフォルトより遅い設定から 4 倍速まで 5 つのオプションを追加しました。
QoL
- ≈🎯BehaviorRanked SeasonScheduled→Premature Rollover
ランク戦シーズンが予定より早く終了するバグが発生しました。新シーズンは 4 月 1 日まで開催されます。
システムの問題
- ≈✨NewPC Controls—→Added
PC版において、ダブルクリックでカードをプレイおよび獲得できる機能を追加しました。
QoL
- ≈🎯BehaviorTurn Timers
複雑なターンを完結できるよう、ターンタイマーの挙動とアニメーションを調整しました。
ゲームプレイの流れ
- ≈🛠QoLHUD
Allianceトークン、パスアイコン、および部隊展開プロンプトの視認性を向上させました。
視認性
- ▲✨NewOffline ModeOnline only→Offline
オフライン状態でChallengesにアクセスし、プレイできるようになりました。
アクセシビリティ
- ≈🛠QoLFeedback System
設定メニューからゲーム内フィードバックとログを送信する方法について、詳細な手順が提供されました。
設定からゲーム内フィードバックメニューを使用するための手順が提供されました。
- ≈✨Newwindow resizing—→Added
プレイヤーはゲームウィンドウのサイズを自由に変更でき、様々なアスペクト比に対応できるようになりました(ただし、試合中は無効になります)。
一般的ではないディスプレイの向きやアスペクト比へのサポートを追加しました。
- ▲🎯BehaviorImperium Rowdialog closure
Imperium Rowの購入ダイアログの表示時間が延長され、ダイアログが閉じる前に補充カードを確認できるようになりました。
自動的に閉じるまでの遅延時間を追加しました。
- ≈🛠QoLLeader Selectionviewing
ゲームセットアップ中に自分のリーダーを選択した後も、他のリーダーを確認し続けられるようになりました。
選択フローを改善しました。
- ≈🐛Bug fixFedaykin Achievementincrement
Fedaykinの実績が正しくカウントされないバグを修正しました。
トラッキングを修正しました。
- ≈🐛Bug fixTroop Deploymentdeployment restriction
Skirmishのルール制限に反して、非戦闘スペースから部隊を配置できてしまうバグを修正しました。
Skirmishルールを適用しました。
- ≈🐛Bug fixMasterstrokeprompt trigger
1ターンの間に複数のソースから4体以上の部隊を配置した際、Masterstrokeのプロンプトが正しく表示されるようになりました。
トリガーロジックを修正しました。
- ≈🎯BehaviorAIbehavior
AIの意思決定および挙動を全般的に改善しました。
AIの全般的な改善。
- ≈🛠QoLTroop Supplytooltip—→Added
Troop Supplyの効果をより明確にするため、マウスオーバー情報を追加しました。
Troop Supplyにマウスオーバー情報を追加
- ≈🐛Bug fixVP breakdown
勝利ポイントの内訳表示を修正し、正確なスコア情報を表示するようにしました。
VP内訳に不正確な情報が表示されていた表示バグを修正
- ≈🎨VisualAlliance tokenanimationFremen→Correct Alliance
Allianceトークンを盗む際、デフォルトでFremenと表示されていた問題を修正し、実際に奪った特定の同盟が正しく表示されるようになりました。
Allianceトークンを盗む際のアニメーションで、適切な同盟が表示されるよう表示バグを修正
- ≈🐛Bug fixSkirmish attempts
Skirmishマッチを再開した際に正しく試行回数が消費されるようになり、無限に試行できる潜在的な不具合を修正しました。
再開したSkirmishマッチで試行回数が消費されないバグを修正
- ≈🐛Bug fixcard visibility
高速にプレイするとUIからカードが消えてしまう問題を解決しました。
素早くプレイするとカードが不可視になるバグを修正
- ≈🐛Bug fixcard purchase
高速な入力によりカードの購入に失敗する場合があるレースコンディションを修正しました。
素早くプレイするとカードが購入されないバグを修正
- ≈🐛Bug fixChallenge access
アカウントにログインしていないユーザーがChallengesにアクセスできない問題を修正しました。
ログインしていないユーザーがChallengesにアクセスできないバグを修正
- ≈🐛Bug fixMac scaling
様々なMacハードウェア構成におけるディスプレイのスケーリングを改善しました。
一部のMacデバイスにおけるスケーリング問題を修正