AS
Air Strike
スキルCombat · Damage · Ability · Artillery
4 パッチ最終変更 18h ago▲ +9
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲📊Numericbase damage20%→30%
基本ダメージを20%から30%に増加。T4 Nuclear Researchで最大90%までスケーリングします。
数値調整
- ▲🎯Behaviorcrit chance5%→Cannon's crit
ロケットが固定の5%ではなく、Cannonのクリティカルヒット率を利用するように変更されました。
挙動変更
- ▲📊Numericcost—→Reduced
Air Strikeのコストをさらに削減しました。
コスト削減
- ▲📊Numericchance per tier—→Increased
ティアごとのAir Strike発動確率を増加させ、全体的な信頼性を向上させました。
発動確率の増加
- ▲📊Numericchance2.0-6.0%→4.0-12.0%
すべてのレベルにおいて、Air Strikeが発動する確率を大幅に増加。
numeric
- ▲📊Numericrocket count2-6→3-6
1回の攻撃で発射されるロケットの最小数を増加。
numeric
- ▲📊NumericcostHigher→Lower gold/mithril
Air Strikeのgoldおよびmithrilコストを削減。
numeric
- ▲📊Numericscaling—→Buffed
Air Strikeの全体的なスケーリングを強化しました。
スケーリングの改善
- ▲📊NumericNuclear Research / Gyrocoptersbonus1x→2x
Nuclear ResearchとGyrocoptersによるダメージボーナスを2倍にしました。
ボーナスの倍増