General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🛠QoLsave handling
Steam Cloudのロールバック保護とセッションスナップショット(.sess.json)によるセーブファイル処理の改善。
品質向上
- ≈🛠QoLAlchemy panelauto-close—→6s s
Alchemy結果パネルが6秒後に自動的に閉じるようになりました。
品質向上
- ≈🛠QoLUI ButtonsinteractionClick→Hold
誤操作を防ぐため、Delete SaveおよびBegin Gameボタンを長押しする必要があるように変更しました。
品質向上
- ≈🐛Bug fixartifact spawning
アーティファクトが重複して生成される可能性のあるバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixGUI/Settings
GUIおよび設定パネル内の様々な問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixWrecking Balldamage numbers
wrecking ballのダメージ数値が正しくミラーリングされない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈✨Newsave system—→Added
書き込み失敗、クラッシュ、クラウド同期の問題によるデータ損失を防ぐため、内部セーブバックアップシステムを追加しました。
内部セーブバックアップシステム
- ≈🐛Bug fixbonus PP
前回のホットフィックスで追加されたボーナスPPが誤ってリセットされる問題を修正しました。
PPリセットの修正
- ≈🐛Bug fixsave stability
クラッシュ、スリープモード、クラウド同期の問題発生時にセーブデータが破損し、すべてのPPが失われる重大なバグを修正しました。
バグ修正
- ▲📊Numericcompensation0→50 PP
一度でもプレステージを行ったプレイヤーに対し、セーブデータ破損バグの補填として50 PPを配布します。
補填
- ≈🐛Bug fixrounding
大きな数値に関連する端数処理の問題を修正しました。
バグ修正
- ≈✨Newpurchase shortcut—→Shift+Click
Shift+クリックでユニットやアップグレードを一度に最大3つまで購入できる機能を追加。
quality
- ≈✨Newpurchase shortcut—→Ctrl+Shift+Click
Ctrl+Shift+クリックでプレステージアップグレードの列全体を購入できる機能を追加。
quality
- ≈🛠QoLStats panel—→Formatted
Statsパネルに数値フォーマットを追加し、巨大な数値が切り捨てられないように修正。
quality
- ≈🐛Bug fixsave system
プレステージ時に稀にセーブファイルが削除される重大なバグを修正。
bugfix
- ≈🛠QoLsave/load speed—→Optimized
ゲーム終盤のパフォーマンス向上のため、セーブおよびロード処理を最適化。
quality
- ≈🐛Bug fixaudio
ミュート時にも音が鳴ることがある問題を修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixwindowed mode
ウィンドウのリサイズ、アスペクト比、黒帯、GUIのズレに関する様々な問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixLinux/Steam Deck compatibility
LinuxおよびSteam Deckユーザーに影響していた表示とリサイズの問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixaspect ratio
ワイドスクリーンモニターでプレステージを行うとゲーム画面が不適切に引き伸ばされるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixupgrade costs
アップグレードコストの表示に関連するいくつかの視覚的なバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixSteam Screenshot
Steamのスクリーンショット機能が正常に動作しない問題を解決しました。