New Game+
一般Endgame · Progression · Difficulty
1 パッチ最終変更 51mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲✨Newinhibitors—→30
New Game+でのさらなるキャラクター育成を可能にするため、30個の新しいインヒビターを導入しました。
追加
- ▲✨Newweapon tier—→Legendary
ハイエンドギアの進行状況に合わせて、新しいレジェンダリー武器ティアを追加しました。
追加
- ≈🔁Reworkenemy difficultyStatic→Scaling
挑戦しがいを維持するため、敵の難易度がプレイヤーレベルに応じてスケールするようになりました。
リワーク
- ≈🎯Behaviorenemy distribution—→Updated
夜間に登場するVolatilesやBansheesを含む、敵のプールとスポーンパターンを更新しました。
挙動