Tower Raid
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🔁Reworklast life mechanic—→Added
協力プレイにおいて、最後のライフとなったプレイヤーがチームメイトを蘇生させるチャンスを得られるようになり、即時のレイド失敗を防止します。
co-op revive
- ▲✨Newcrowd damage mitigation—→Added
プレイヤーを攻撃している敵の数に基づいて被ダメージを軽減するシステムを導入し、圧倒されることを防止します。
damage reduction
- ▲✨Newone-shot protection—→Added
特定の体力しきい値を超えている場合、一撃で死亡することを防ぐ保護機能を実装しました。
survival threshold
- ≈🐛Bug fixAI replication
AIのレプリケーションを改善し、Tower Raid における敵の挙動をより一貫したものにしました。
stability
- ▲✨Newfloor rotation—→Added
Quick および Regular モードのローテーションで利用可能なフロアの種類を増やしました。
Quick および Regular のローテーションにさらに多くのフロアを追加
- ≈🔁ReworkRooftop Fightdifficulty
最終的な屋上の遭遇戦を、より公平でスムーズな流れになるよう再調整しました。
屋上での戦闘を再調整
- ≈🔁Reworkdifficulty
さまざまなフロアに、全般的なゲームプレイのバランス調整と難易度の微調整を適用しました。
一部のフロアでバランスと難易度を調整
- ▲🐛Bug fixgeometry collision
チェストやゴミ箱のクリッピング問題を修正し、プレイヤーが地形によって妨害される現象を解決しました。
クリッピングおよび進行不能問題を修正
- ≈🔁ReworkFloor Modifiers
レイドの難易度と流れを調整するため、さまざまなフロアモディファイアを再調整しました。
rebalance
- ≈🐛Bug fixWeapon Mods
Tower Raids の武器 Mod がメインゲームに正しく転送されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixGeometry
プレイヤーがレベルのジオメトリにスタックするさまざまな問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixDoors
再起動時に 11 階のドアが開かない問題と、6 階の目的更新に関する問題を修正しました。
bugfix
- ▲📊Numericviral spawn count—→Reduced
1階と4階でスポーンする virals の数を削減し、序盤および中盤のセクションをわずかに易しくしました。
1階と4階のスポーン数を削減
- ▲📊Numericbiter health100%→75%
Biters の体力が約 25% 減少したため、戦闘時間が短縮されます。
約 25% 削減
- ▲📊Numericviral health—→Normalized
Tower Raid 全体の一貫性を保つため、複数の階層で Viral の体力を削減しました。
レイドの他の階層に合わせ調整
- ≈🐛Bug fixrewards—→Corrected
Tower Raid 完了時に正しい設計図と武器が付与されない問題を修正しました。
設計図と武器
- ▲🎯Behaviorcandy progressLost on disconnect→Retained
切断が発生した場合でも、進行状況に応じて獲得したキャンディが保持されるようになりました。
切断保護
- ▲🐛Bug fixEXPMissing→Fixed
レイドの失敗または完了後に、協力プレイのプレイヤーに EXP が付与されないバグを修正しました。
協力プレイプレイヤー
- ▲🐛Bug fixsoft locksPresent→Removed
シーケンスのスキップやロックされたドアによって、複数の階層で発生していた様々なソフトロックを修正しました。
シーケンススキップ/ロックされたドア
- ▲🛠QoLFPSLow→Improved
特に15階で発生していたパフォーマンスおよび FPS の問題を改善しました。
15階
- ≈📊Numericenemy spawn count—→Adjusted
バランス向上のため、Demummy 戦中にスポーンする敵の数を調整しました。
Demummy 戦
- ≈🐛Bug fixresource duplicationPossible→Fixed
リソースを複製できたグリッチを修正しました。
グリッチ修正
- ≈🐛Bug fixbounties
Tower Raid モード内のいくつかの問題のあるバウンティを修正しました。
- ≈🐛Bug fixdialogue
Tower Raid 完了後に Jai のエンディングダイアログが途切れる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixlocalization
複数言語において、フロア番号の音声翻訳および導入クエストのジャーナルローカライズが欠落していた問題を修正しました。
- ▼🐛Bug fixchest loot
Tower Raid のチェストを無限にルートできたグリッチを修正しました。
- ▼📊Numericextinguisher damageHigh→Balanced
Tower Raid の消火器のダメージが過剰であったため、減少させました。
- ≈🐛Bug fixHUD modifier
Tower Raid 中に HUD からモディファイアが時折消える問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixelevator audio
協力プレイ相手側でエレベーターの音が止まらなくなる問題を修正しました。