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ゲームニュース概要

UI/HUD

一般Interface · UX
1 パッチ最終変更 53mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Mar 9, 2022Mar 9, 2022Mar 9, 2022 — Patch 1.2 is here! +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Mar 9, 2022·Patch 1.2 is here!+1
    • 🎯BehaviorSurvivor SensecooldownHas cooldownNone

      攻撃を受けた後やパルクール実行後、クールダウンなしでSurvivor Senseがトリガーされるようになりました。

      behavior

    • 🛠QoLHealth BarvisibilityAlways onDynamic

      プレイヤーの体力バーのデフォルト設定を「ダイナミック」に変更し、体力が100%の時は非表示になります。

      quality

    • 🛠QoLItem SelectorvisibilityAlways onDynamic

      アイテムセレクターのデフォルト設定を「ダイナミック」に変更し、戦闘中またはD-Pad使用時のみ表示されるようになります。

      quality

    • 🛠QoLTime IndicatorvisibilityAlways onDynamic

      時刻インジケーターのデフォルト設定を「ダイナミック」に変更し、時間帯の移行時にのみ表示されるようになります。

      quality

UI/HUD balance history — Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition · PatchDiff