UI/HUD
一般Interface · UX
1 パッチ最終変更 53mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorSurvivor SensecooldownHas cooldown→None
攻撃を受けた後やパルクール実行後、クールダウンなしでSurvivor Senseがトリガーされるようになりました。
behavior
- ≈🛠QoLHealth BarvisibilityAlways on→Dynamic
プレイヤーの体力バーのデフォルト設定を「ダイナミック」に変更し、体力が100%の時は非表示になります。
quality
- ≈🛠QoLItem SelectorvisibilityAlways on→Dynamic
アイテムセレクターのデフォルト設定を「ダイナミック」に変更し、戦闘中またはD-Pad使用時のみ表示されるようになります。
quality
- ≈🛠QoLTime IndicatorvisibilityAlways on→Dynamic
時刻インジケーターのデフォルト設定を「ダイナミック」に変更し、時間帯の移行時にのみ表示されるようになります。
quality