PatchDiff
ゲームニュース概要

General Physics

一般Gameplay · Physics · Collision
1 パッチ最終変更 2mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0May 7, 2026May 7, 2026May 7, 2026 — May Feedback Update +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

  1. May 7, 2026·May Feedback Update
    • 🎯BehaviorContact Reactionbalance

      接触物理演算を調整し、強力なタックルを受けた際はバランスを崩すようにしつつ、弱いタックルで強力なドリブラーを不自然に止めることができないようにしました。

      接触後のリアクションを改善

    • 🎯BehaviorChallenge Detectionback contact

      移動予測を改善し、不自然な背後からの接触となるチャージをキャンセルするようにしました。

      背後からのチャージ判定を改善

General Physics balance history — EA SPORTS FC™ 26 · PatchDiff