武器の属性に関する不具合修正およびソーシャルシステムのセキュリティ向上を目的としたマイナーアップデート。

ELDEN RING
世界的に高い評価を得ているファンタジーアクションRPG。褪せ人よ、祝福に導かれ、エルデンリングの力を振るい、狭間の地でエルデの王となるのだ。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
パッチ1.16では、PCユーザー向けの安定性の修正と、ステータス上昇が持続するバグの修正に重点を置いています。
Shadow of the Erdtreeのパッチ1.15では、武器と祈祷のバグ修正、ボスの挙動の修正、およびPC版のパフォーマンス安定性の向上に重点を置いています。
- Generalcutscene trigger
影の城の教会地区において、再進入時にカットシーンが再再生される問題を修正しました。
- Generalash usage
Scadutree Avatarのアリーナの一部エリアで、遺灰が使用できなくなるバグを修正しました。
- Generalskill compatibility
スキルを武器と誤った組み合わせで使用できてしまうバグを修正しました。
- Aspects of the Crucible: Thornscast reliability
短時間に連続して使用した際、祈祷が詠唱できなくなるバグを修正しました。
- Golem Fistdamage
プレイヤーが特殊効果を受けている際、特定の攻撃がダメージを与えないバグを修正しました。
- +2件
バージョン1.14では、Shadow of the Erdtreeの最終ボスのバランス調整、PvPにおける武器ダメージの調整、および多数のバグ修正と共に、様々な武器カテゴリーへの広範な攻撃速度バフに焦点を当てています。
ホットフィックス1.13.2では、スキルの相互作用、NPCのダメージ、Scadu Altusにおけるマルチプレイの接続性の修正、および霊体への祝福ボーナスの修正に重点を置いています。
- Red Bearattack powerHigher than intended→Intended
NPCのRed Bearによる一部の攻撃が、意図したよりも高いダメージを与えていた不具合を修正しました。
- Revered Spirit Ash Blessingattack power and damage negationNot receiving→Receiving
召喚された霊体が、祝福による攻撃力とダメージカットのボーナスを正しく受けていなかった不具合を修正しました。
- Deadly Poison SprayDeadly Poison Spraystatus effectDeath→—
Death Flareの「死」の状態異常が、誤ってDeadly Poison Sprayに適用されていた不具合を修正しました。
- Scadu Altusinvasion
Scadu Altusの特定のエリアで、他のプレイヤーの世界に侵入できなかった不具合を修正しました。
- Scadu Altuscooperative multiplayerAllowed without bosses→Fixed
エリアボスが存在しないScadu Altusの一部のエリアで、協力マルチプレイが可能になっていた不具合を修正しました。
- +1件
バージョン1.13では、PvPにおける強靭度の調整、遺灰およびNPC召喚の大幅な強化、そして多岐にわたる武器・魔法のバランス調整とバグ修正に重点を置いています。
- Savage Lion's ClawSavage Lion's Clawattack power—→Increased
初撃の攻撃力を増加させました。
- Savage Lion's ClawSavage Lion's Clawpoise damage—→Increased
初撃の強靭値ダメージを増加させました。
- Spirit Ashesattack power—→Increased
高レベルの祝福において、召喚霊(ミミクリーを除く)の攻撃力を増加させました。
- Spirit Ashesdamage negation—→Increased
高レベルの祝福において、召喚霊(ミミクリーを除く)のダメージ軽減率を増加させました。
- Spirit Ashesattack power—→Increased
+8以上に強化された霊の攻撃力を増加させました。
- +8件
- GeneralSpectral Steed Whistle—→OK
騎乗動物が死亡した際のプロンプトのデフォルト選択肢を「OK」に変更しました。
- GeneralNPC Summons
ボス戦におけるNPC召喚サインの配置とインタラクションを調整しました。
- Savage Lion's ClawSavage Lion's Clawfollow-up hit—→Easier
追撃の2撃目がプレイヤーに対して当たりやすくなりました。
- Spirit Ashesstagger resistance—→Increased
大多数の遺灰(貴族、スケルトン、兵士タイプを含む)が、簡単には体勢を崩されないようになりました。
- Impenetrable ThornsImpenetrable Thornstracking—→Added
生成されるすべての棘が敵を追尾するようになりました。
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+11/-0▲ +1121mo ago
General
一般PC · Stability · Bugfix軽微なバランス調整とオーディオの修正を含む、全般的な安定性とQoL(利便性)の向上。
- ⚙️+4/-3▲ +136mo ago
PvP Combat
一般PvP · Balance · Combat強靭度の相互作用がより攻撃的になり、クリティカルを狙いやすくなりましたが、回避による安全性とダメージ軽減は減少しました。
- ⚡+0/-5▼ -525mo ago
Ashes of War & Skills
スキルSkill · Ash of War · Combatいくつかの強力な戦技のダメージと効率が下方修正されました。
- ⚡+5/-0▲ +545mo ago
Shatter Earth
スキルStrength · Heavyコスト、威力、使い勝手において大幅な強化が行われました。
- 🧰+5/-0▲ +552mo ago
Items
アイテムConsumables · Crafting · Economy消耗品の効果が向上し、強化素材がより入手しやすくなりました。
- ⚡+3/-1▲ +224mo ago
Savage Lion's Claw
スキルStrength · HeavyPvPでのアニメーションにわずかな弱体化があるものの、全体的に攻撃力が上がり、信頼性が向上しました。
- ⚙️+4/-0▲ +424mo ago
Spirit Ashes
一般Summons · Supportほぼすべての召喚霊において、生存能力と攻撃力が大幅に向上しました。
- ⚡+2/-2≈ 045mo ago
Black Blade
スキルStrength · Dexterity使い勝手と速度は向上しましたが、純粋なダメージと体幹ダメージは低下しました。
- ⚡+3/-1▲ +248mo ago
Quick Step
スキルMobility · Skill周囲を回る動作と軽量時の距離が改善されましたが、連発時の効果は減少しました。
- ⚡+3/-1▲ +251mo ago
Sorceries & Incantations
スキルMagic · Faith · Intelligence詠唱速度と硬直時間が一律に大幅にバフされ、魔法のレスポンスが向上しました。
- ⚡+4/-0▲ +452mo ago
Sorceries
スキルIntelligence · Magic · Caster魔術全般の効率とダメージが大幅に強化されました。
- ⚡+3/-0▲ +324mo ago
Blades of Stone
スキルIntelligence · Sorcery攻撃速度が上がり、リーチが伸び、威力も向上しました。
- 🔫+3/-0▲ +324mo ago
Euporia
武器Faith · Holy光沢効果の発動条件が緩和され、威力が向上しました。
- ⚡+1/-2▼ -124mo ago
Impenetrable Thorns
スキルArcane · Bleed精度と追尾性能が向上しましたが、ダメージと出血能力は大幅に低下しました。
- ⚙️+3/-0▲ +336mo ago
Critical Hits
一般Combat · Generalクリティカルヒットの報酬が増加し、失敗時のリスクが軽減されました。
- 🔫+2/-1▲ +145mo ago
Colossal Swords
武器Strength · Heavy全体的な攻撃速度とリカバリーが向上しましたが、しゃがみ・転がり攻撃の有用性は低下しました。
- 🔫+3/-0▲ +345mo ago
Colossal Weapons
武器Strength · Heavyカテゴリー全体で速度と体幹崩し性能が向上しました。
- ⚡+1/-2▼ -148mo ago
Glintstone Pebble / Dart
スキルSorcery · Ash of War牽制のための射程は向上しましたが、一撃あたりの影響力は低下しました。
- ⚡+0/-3▼ -348mo ago
Corpse Piler
スキルSkill · Bleed全体的なダメージと出血蓄積量が減少しました。
- 🔫+3/-0▲ +351mo ago
Colossal Swords & Colossal Weapons
武器Strength · Heavy · Melee攻撃速度が大幅に向上し、威力が強化されたことで、超重量武器の鈍重さが軽減されました。
- ⚡+3/-0▲ +351mo ago
Weapon Skills
スキルCombat · Ash of War多くのスキルがより速く流動的になり、いくつかのスキルにモーションキャンセルが追加されました。
- ⚡+2/-0▲ +221mo ago
Aspects of the Crucible: Thorns
スキルFaith · Incantationダメージが向上し、当たり判定の信頼性が高まりました。
- 🔫+2/-0▲ +221mo ago
Golem Fist
武器Strength · Fistダメージ出力が安定し、強攻撃のスケールが正しく修正されました。
- 🔫+2/-0▲ +224mo ago
Light Great Swords
武器Strength · QualityPvPでの体勢崩し能力が向上し、PvEでの溜め攻撃が強化されました。
- ⚡+1/-1≈ 024mo ago
Rolling Sparks
スキルSkill · Fireダメージが正常化されました。また、一部の状況でダメージが発生しなかった重大な不具合を修正しました。
- 🔫+0/-2▼ -224mo ago
Bloodfiend's Arm
武器Arcane · Blood補正および状態異常の蓄積値が意図したレベルに修正されました。
- ⚙️+2/-0▲ +225mo ago
Scadutree Blessing
一般Shadow of the Erdtree · Defense · Progression拡張版全体、特に序盤および最大レベルにおけるダメージ軽減が向上しました。
- ⚡+1/-1≈ 048mo ago
Bloodhound Step
スキルMobility · Ash of War汎用的な使用および連発に対する弱体化が行われましたが、軽量ロールビルド向けに強化されました。
- ⚡+1/-1≈ 049mo ago
Seppuku
スキルBleed · Buff味方にダメージを与えなくなりましたが、一部の攻撃モーションがわずかに弱体化しました。
- ⚙️+1/-1≈ 051mo ago
General Stats
一般Progression · System序盤のリソースが改善されましたが、「発狂」からの回復が困難になりました。
- 🧰+1/-0▲ +121mo ago
Smithing Talisman
アイテムTalisman · Buff投げ攻撃が正しくSmithing Talismanの恩恵を受けるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +122mo ago
Final Boss (Shadow of the Erdtree)
一般Boss · DLCダメージの低下と視認性の向上により、全体的に攻略しやすくなりました。
- ⚙️+0/-1▼ -123mo ago
Red Bear
一般NPC · EnemyNPCのダメージを正常化しました。
- ⚙️+1/-0▲ +123mo ago
Revered Spirit Ash Blessing
一般Spirit Ash · Buff召喚された霊体が、意図した祝福の恩恵を正しく受けるようになりました。
- 🔫+0/-1▼ -124mo ago
Smithscript Dagger
武器Dagger · Throwingリーチが改善されましたが、過剰に設定されていた属性補正が修正されました。
- 🔫+0/-1▼ -124mo ago
Smithscript Cirque
武器Cirque · Throwingリーチが改善されましたが、過剰に設定されていた属性補正が修正されました。
- ⚡+1/-0▲ +124mo ago
Wall of Sparks
スキルSkill · Fire以前にダメージを無効化していた不具合を修正しました。
- 🔫+1/-0▲ +124mo ago
Gazing Finger
武器Faith信仰の補正が意図通りに機能するようになりました。
- 🗺️+1/-0▲ +124mo ago
Golden Hippopotamus
マップBoss噛みつき攻撃がより公平になり、出現ロジックが整合されました。
- 🔫+0/-1▼ -139mo ago
Jellyfish Shield
武器Shield · Strength攻撃力が無限に上昇するエクスプロイトを削除しました。
- 🔫+0/-1▼ -140mo ago
Claw Weapons
武器Dexterity · Fast全般的なダメージは向上しましたが、PvPにおける強攻撃が弱体化しました。
- 🔫+1/-0▲ +140mo ago
Great Club
武器Strength · Faith信仰ビルドでの運用が可能になりました。
- ⚡+1/-0▲ +140mo ago
Spinning Wheel
スキルStrength · Skill始動速度が向上し、キャンセルによる汎用性が大幅に高まりました。
- ⚡+1/-0▲ +145mo ago
Glintstone Pebble
スキルIntelligence · Sorcery基本魔法としての基礎ダメージが向上しました。
- ⚡+0/-1▼ -148mo ago
Stars of Ruin
スキルSorcery追尾性能の低下により、ターゲットに命中させることが困難になりました。
- ⚙️+1/-0▲ +149mo ago
Twin Maiden Husk
一般NPC · Shop · NG+周回プレイ(NG+)における大幅なQoL向上。
- ⚡+1/-0▲ +149mo ago
War Cry
スキルStrength · Buffターゲット精度の向上と、回復時間の短縮。
- ⚡+1/-0▲ +149mo ago
Barbaric Roar
スキルStrength使用後の回復時間が短縮。
- ⚡+1/-0▲ +149mo ago
Troll's Roar
スキルStrength使用後の回復時間が短縮。
- 🔫+1/-0▲ +149mo ago
Moonlight Greatsword
武器Intelligence · Greatsword武器スキルの命中精度が向上。
- 🔫+1/-0▲ +149mo ago
Starscourge Greatsword
武器Strength · Greatswordジャンプ攻撃に Claw Talisman の効果が適用されるようになりました。
- 🧰+1/-0▲ +151mo ago
Cerulean Hidden Tear
アイテムConsumable · FPFP回復の意図した持続時間が復元されました。
- 🔫+1/-0▲ +151mo ago
Grafted Blade Greatsword
武器Strength · Greatsword直接的なダメージバフ。
- 🔫+0/-1▼ -151mo ago
Albinauric Staff & Dragon Communion Seal
武器Intelligence · Faith · Status魔法による状態異常蓄積の効率が低下しました。
- ⚙️+1/-0▲ +152mo ago
Starscourge Radahn
一般Boss · Caelidボスの攻撃が意図通りに強化されました。
- ⚙️+1/-0▲ +152mo ago
Player Character
一般World · ExplorationBestial Sanctum付近の致命的な環境バグを削除しました。
- ⚡+1/-0▲ +152mo ago
Endure
スキルAsh of War · TankEndureが再び機能し、意図された防御的な有用性が提供されるようになりました。
- ⚡+0/-1▼ -152mo ago
Mimic Tear Ash
スキルSummons · Spirit AshMimic Tearの全体的な有効性を下げ、AIを変更しました。
- ⚙️+1/-0▲ +152mo ago
Equipment
一般Gear · Defense · Scaling盾が強化され、武器と防具の補正が正しく修正されました。
- ⚙️+0/-0≈ 043mo ago
Multiplayer
一般Co-op · PvP · UIテレポートのロジックを修正し、プレイヤーが誤った場所に送られるのを防止しました。
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