早期アクセスアップデート#1では、移動のレスポンス向上、メカ戦闘のバランス調整、武器のチューニング、および大幅なパフォーマンス最適化に重点を置いています。
- MovementBase Acceleration2000→3500 cm/s²
移動をよりキビキビと感じさせるため、基本加速を大幅に増加させました。
- MovementJetpackHorizontal Acceleration4000→6000 cm/s²
jetpack 使用時の水平加速を増加させました。
- MovementWallrunTerminal Velocity1800→2000 cm/s
ウォールラン中に到達可能な最大速度を増加させました。
- Volta (Homing AR)Projectile acceleration22500→35000 cm/s²
飛び道具の加速を増加させ、ホーミングショットがより早くターゲットに到達するようにしました。
- Volta (Homing AR)max projectile size—→Increased
ヒット判定を改善するため、飛び道具の最大サイズを増加させました。
- +5件
- Volta (Homing AR)Target acquisition angle12.84→5.13 degrees
ターゲットを捕捉できる角度を狭め、より精密なエイムを必要とするようにしました。
- Resonance (Carbine)Fire rate0.21→0.225
射撃速度をわずかに減少させました。
- Resonance (Carbine)recoil—→Increased
反動を増加させ、武器の制御をより難しくしました。
- GeneralAim Assisteffectiveness—→Reduced
PCプレイヤーにおけるコントローラーエイムアシストの効果を減少させました。
- Percussion (Explosive SMG)Fire rate0.1→0.095
射撃速度をわずかに減少させました。
