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ゲームニュース概要

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一般Stability · Technical · System · Visuals
2 パッチ最終変更 3w ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Apr 22, 2026May 11, 2026Apr 22, 2026 — Changelog for Hotfix #38 v.0.9.1.0 +0 / -0 (cum 0)May 11, 2026 — Changelog for Hotfix #41 v.0.9.1.2 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixVFX

      ゲームがクラッシュする原因となっていたVFXの問題を修正しました。

    • 🛠QoLCrash DetectionImproved

      将来的な問題を診断しやすくするためにクラッシュ検出機能を強化しました。これにより、シェーダーのコンパイル時間がわずかに長くなる可能性があります。

    • Newcrash reportingAdded

      開発者が安定性の問題を特定・修正しやすくするため、クラッシュデータ収集の内部サポートを追加しました。

      クラッシュ情報の収集を改善するための内部サポート。

    • 🐛Bug fixstability

      ゲーム全体の安定性を向上させるため、いくつかのランダムなクラッシュを解決しました。

      ランダムに発生していたいくつかのクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixtexturesblack texturesfixed

      ゲーム内で一部のプレイヤーに発生していた黒いテクスチャの問題に対する暫定的な修正を実装しました。

      プレイヤーから報告されていた黒いテクスチャの問題に対する修正。

    • 🐛Bug fixwater rendering

      ワールド内での水のレンダリングに関する報告されていた問題を修正しました。

      水のレンダリングに関する問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixwater physicsflying chunksfixed

      ゲーム読み込み時に大規模な拠点内で水の塊が不規則に飛び散るバグを修正しました。

      ゲーム読み込み後に大規模な拠点内で水の塊が飛び散る問題を修正しました。