Zubrの脱出容量を調整し、Terminalへのグループ移動を追加する技術アップデート。

Escape from Tarkov
Escape from Tarkovは、すべてのレイドが死と隣り合わせのギャンブルとなるオリジナルの脱出型FPSです。レイドの準備を整え、出血し、耐え抜き、冷酷なPMCプレイヤーやScavと戦い、戦術的優位を確保して戦利品を死守せよ。脱出できるかどうかが、すべてを失うか生き残るかの分かれ道となる。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
レイドのマッチメイキングおよびインベントリ操作の安定性向上に焦点を当てた技術アップデートです。
グラフィックの修正、DLSSのアップデート、および補填用装備セットの配布に焦点を当てた技術的なアップデートです。
ハイドアウト、UIの安定性、およびボットの挙動に関するバグ修正を中心としたテクニカルアップデート。
- GeneralMain Menu UI
マッチメイキング中にメインメニューの要素が表示される問題を修正しました。
- Jaegerlighting
Screen Space Reflections (SSR) を有効にした際に、Jaegerのライティングが正しく表示されない問題を修正しました。
- Hideoutcharacter model
ハイドアウト内でキャラクターモデルが崩れて表示される問題を修正しました。
- HideoutUI transition
ハイドアウトからトレーダーの画面に切り替える際にゲームクライアントがフリーズする問題を修正しました。
- BotsStationary Weaponspositioning
固定武器の使用中にボットがテレポートするバグを修正しました。
- +1件
トレーダーとのやり取り、UI解像度、チュートリアルのアクセシビリティに関するバグ修正を中心としたテクニカルアップデートです。
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+1/-0▲ +16mo ago
General
一般Technical · Graphics · RewardsUIのバグおよびグラフィック設定の全般的な修正を行いました。
- 🗺️+1/-0▲ +14mo ago
Zubr
マップTerminal · Extraction · Logistics大人数のグループや人口の多いマップにおいて、脱出成功率が向上しました。
- 🗺️+1/-0▲ +14mo ago
Terminal
マップDeployment · Group Play · Logistics分隊での出撃における利便性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 06mo ago
Jaeger
一般Trader · VisualsJaegerとの取引時の安定性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 06mo ago
Matchmaking
一般System · UIレイドへの参加およびキャンセル処理の安定性が向上しました。
- 🗺️+0/-0≈ 06mo ago
Hideout
マップBase · Storageハイドアウトでの装備整理中に発生していた致命的なクラッシュを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 06mo ago
Flea Market
一般Economy · Trading弾薬が装填されたマガジンを出品する際のクラッシュを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 06mo ago
Hideout
一般Base · UIハイドアウト内の安定性と視覚的な一貫性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 06mo ago
Bots
一般AI · CombatAIの不自然な移動やテレポートに関するバグを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 06mo ago
UI
一般Interface · Visualsアイテムアイコンの視認性が向上しました。
- 🗺️+0/-0≈ 06mo ago
Tutorial
マップNew Player · Mission言語設定に関わらずチュートリアルミッションにアクセスできるようになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 06mo ago
Traders
一般Economy · Stability取引中のゲームのクラッシュやフリーズが減少しました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ