General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixcompanion dialogue
コンパニオンが離脱した後も迷宮内でコンパニオンのセリフが再生されるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixglossary
用語集の重複エントリーを削除しました。
- ≈🐛Bug fixgame state
2日目までにすべての主要クエストを完了した状態で3日目に睡眠をとると発生するクラッシュ/エラーを修正しました。
- ≈🐛Bug fixdialogue trigger
エピローグにおいて、特定の会話が発生しなくなる稀なケースを修正しました。
- ≈🛠QoLglossary
用語集を更新し、より正確な情報検索ができるよう一致条件を追加しました。
- ≈🛠QoLCharacter SheetHP text visibilityVisible→Hidden
視認性を向上させるため、キャラクターシートからHPテキストを削除しました。
シートを開いた際にHPテキストを非表示にし、見た目を整えました。
- ≈🔊Audiodialogue audio—→Added
没入感を高めるため、様々な会話シーンで不足していた効果音を追加しました。
いくつかの会話で不足していた効果音をさらに追加しました。
- ≈📝Texttext22th→22nd
ゲーム内のテキストにおける文法ミスを修正しました。
- ≈📝Texttextplaceholder→saatanan
ローカライズと伝承の整合性を高めるため、エルフのプレースホルダーの罵り言葉を「saatanan」に更新しました。
neutral
- ≈📝Textdate messageMarch 22th→March 22nd
日付メッセージの文法エラーを修正しました。
- ≈🐛Bug fixwishlist buttonSteam forum→Wishlist page
ウィッシュリストボタンがフォーラムではなくウィッシュリストへ正しくリンクするように修正しました。
- ▲🛠QoLInventoryperformance
Inventory、Journal、Spellbookを最適化し、パフォーマンスと応答性を向上させました。
- ▲🐛Bug fixstability
特定の条件下で呪文準備中に発生していたクラッシュを修正しました。
- ▲🐛Bug fixHDR outlines
さまざまなグラフィック設定でアウトラインが正しく表示されるよう、HDR設定を調整しました。
- ▲🐛Bug fixtooltips
マウスの素早い動きによってツールチップがスタックする問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixportraits
特定のカットシーン後にキャラクターのポートレートが消えてしまうバグを修正しました。
- ▲🐛Bug fixdialogue audio
会話シーケンス中に一部の効果音が再生されないエラーを解決しました。
- ▲•OtherUnity Engine—→Updated
Unityエンジンを更新し、公開されたセキュリティ脆弱性を修正しました。
- ▲🐛Bug fixstability
低FPS時にキーを連打するとクラッシュする問題を修正し、低スペック環境での安定性を改善しました。
- ▲✨NewShort Rest—→Added
Added a dedicated short rest button for faster recovery.
QoL addition
- ≈✨NewWalk Marker—→Added
Added a walk marker to visually indicate the destination when clicking to move.
QoL addition
- ≈✨NewExhaustion System—→Added
Introduced the exhaustion system, adding a new layer of resource/stamina management.
New mechanic
- ≈🐛Bug fixitem visibility
Items are now correctly hidden after being picked up.
bugfix
- ≈🐛Bug fixpot interaction
Unclickable pots no longer show a highlight, reducing player confusion.
bugfix
- ≈🐛Bug fixdialogue
Fixed a softlock occurring during the Circle Square Conflict Take Root dialog.
bugfix