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一般System · UI · Optimization · UX
2 パッチ最終変更 1mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkdamage indicator
被ダメージインジケーターが信頼できるようになり、ダメージを受けている方向が正しく表示されるようになりました。
信頼性と方向性を向上させるため、被ダメージインジケーターを刷新しました。
- ▲🛠QoLXP Ticketsinput—→Gamepad
XP Ticketsがゲームパッドで使用可能になり、アクセシビリティが向上しました。
XP Ticketsにゲームパッドサポートを追加しました。
- ≈🎨Visualshadows—→Added
視覚的な一貫性を高めるため、動物が正しく影を落とすようになりました。
動物に適切な影が表示されるようになりました。
- ▲🛠QoLGPU Performance
パフォーマンスを向上させるため、特にWoodlandsマップにおけるGPU最適化を実装しました。
GPU最適化を実施。特にWoodlandsマップにおいて。
- ≈🐛Bug fixlocalization
日本語、ロシア語、中国語におけるローカライズ行の欠落とテキストの重なりを修正しました。
JP、RU、CNの欠落および重なっているローカライズを修正しました。
- ≈🐛Bug fixgamepad cursor
ゲームパッド使用時にメニューでカーソルがランダムに消えるバグを修正しました。
ゲームパッド使用時、メニューでカーソルが消えなくなりました。
- ≈🐛Bug fixBestiaryinput—→Gamepad
ゲームパッド使用時にBestiaryのボタンが正しく機能するようになりました。
ゲームパッドでBestiaryのボタンが動作しなかった問題を修正しました。
- ≈✂️Removeddash iconVisible→Removed
インターフェースをよりすっきりさせるため、HPバーの隣にあったダッシュアイコンを削除しました。
UIのクリーンアップ
- ≈🛠QoLHUD font size—→Reduced
プレイヤーHUD上のスペル、ヒント、および収集アイテムのフォントサイズを縮小しました。
UIのクリーンアップ