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一般System · Loot · Bugfix · Bugfixes · Economy
3 パッチ最終変更 1w ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈✨NewRift access—→Added
Rift が開始された後、アクセスを遮断するセキュリティ対策を追加しました。
セキュリティ対策
- ▲🐛Bug fixBoss loot rarityUncommon→Rare
ダンジョンや Rift でのボスドロップが uncommon になることがあるバグを修正しました。今後は最低でも rare であることが保証されます。
ルート修正
- ▲🐛Bug fixDungeon loot guarantee—→Fixed
ダンジョンから武器1つと装備1つを最低限受け取れないことが稀にある問題を修正しました。
ルート修正
- ≈🐛Bug fixFlower CannonFootstep SFX
プレイヤーが flower cannon にいる間、足音の効果音が鳴り続けるオーディオバグを修正しました。
オーディオ修正
- ≈🎯Behaviormovement synchronization
プレイヤーの移動同期を改善し、ジッターや同期ズレを軽減しました。
ネットコードの改善
- ≈🐛Bug fixWorldsplitterVFX position
WorldsplitterのVFXが正しくない位置に表示される問題を修正しました。
ビジュアルの修正
- ≈🐛Bug fixobelisk flight
オベリスクへ飛行中に武器が表示されたままになるバグを修正しました。
ビジュアルバグの修正
- ≈🐛Bug fixitem duplication
アイテムを複製できる複数のエクスプロイトを修正しました。
- ≈📊Numericgold cap—→499,999 gold
オーバーフローと経済のインフレを防ぐため、ゴールドの最大所持上限を499,999に設定しました。
- ≈📊Numericaccount character limit—→8
1アカウントあたりのキャラクター作成上限を8体に設定しました。
- ≈🐛Bug fixresistance calculation
マイナスのアーマーや魔法耐性によって意図しない非常に高いダメージが発生していた問題を修正しました。