ダンジョン生成とUI/設定の改善(ナビゲーション、安定性、アクセシビリティに重点)、および一般的な品質改善(QoL)の修正。
- Marking your Pathdoor_state_persistence—→Doors stay open once opened
ドアの状態が開いたまま保持されるようになり、ダンジョン内の移動が容易になりました。
- Inventory Overload Protectioninventory_overload_drop—→Any weapon not fitting will be dropped to ground instead of destruction
インベントリがいっぱいの状態で軽量な武器に切り替えると武器が恒久的に破壊されるバグを修正しました。今後は余分なアイテムが安全にドロップされます。
- Equipment Stackingstacked_item_equip—→Equip only 1 item when handling stacks
スタックされたアイテム(武器、盾、防具)を装備する際、スタック全体ではなく単一のアイテムのみが装備されるようになりました。
- FOV Sliderfov—→FOV adjustable down to 40 degrees
視野角(FOV)スライダーの範囲を拡張し、最小40度まで設定可能になりました。
- Audio Optionsaudio_linked_sliders—→Sound effects linked to proper volume sliders
これまで設定メニューの適切な音量スライダーにリンクされていなかった複数の効果音を正しく接続しました。
