Elarion
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🐛Bug fixPathfinder’s Resilienceability usage
Pathfinder’s Resilience 使用後、数秒間アビリティの使用が制限される「The River」Necklace Attunement のバグを修正しました。
bugfix
- ▼📊NumericRepeating Starscooldown reductionunlimited→3s s
ターゲット数が多い戦闘での不当なスケーリングを防ぐため、Multishot 1回あたりの Starfall Volley のクールダウン短縮量を 3 秒に制限しました。
balance
- ▲📊NumericShimmering Silver Capemax stacks2→3
Shimmer のスタック数を 2 から 3 に増やし、合計の被ダメージ増加量を 20% から 30% に引き上げました。
balance
- ▲📊Numericdamage—→+12%
他のヒーローとのバランスを合わせるため、Elarionのすべてのダメージを12%増加させました。
全体的なパワー増加
- ▲📊NumericHighwind ArrowRicochet damage50%→70%
Highwind Arrowのリコシェダメージが、初撃の70%に増加しました。
跳ね返りダメージの増加
- ▲📊NumericPiercing SeekersRicochet damage50%→70%
Piercing Seekers (Heartseeker Barrage Talent)のリコシェダメージが、初撃の70%に増加しました。
跳ね返りダメージの増加
- ▲📊NumericLunarlight Marktarget limit5→12
Lunarlight Markを適用できるターゲット数が、5から最大12まで増加しました。
AoE適用の改善
- ▲📊NumericLunarlight Markapplication radius—→+21.4%
Lunarlight Markの適用半径が21.4%増加しました。
効果範囲の拡大
- ▲📊NumericMultishotdamage falloff threshold8→15 targets
Multishotのダメージ減少が始まるターゲット数が、8から15に増加しました。
より多くのターゲットに対してフルダメージを維持
- ▲📊NumericStarfall Volleydamage falloff threshold12→15 targets
Starfall Volleyのダメージ減少が始まるターゲット数が、12から15に増加しました。
より多くのターゲットに対してフルダメージを維持
- ▲🔁ReworkStarfall Volleytargetingground target→targeted
Starfall Volleyがターゲット指定スキルとなり、効果時間中敵に追従するようになり、信頼性が向上しました。
スキルがターゲットに追従するように変更
- ▲🎯BehaviorGrappling ArrowGCDon GCD→off GCD
Grappling Arrowがグローバルクールダウンの対象外となり、現在進行中のキャストをキャンセルするようになりました。
流動性の向上
- ▲🎯BehaviorPathfinder's Resiliencecast interaction—→cancels casts
Pathfinder's Resilienceの発動時、進行中のキャストをすべてキャンセルするようになりました。
レスポンスの向上
- ▼✂️RemovedPiercing SeekersStarfall Volley CDRreduces CD→Removed
Event Horizon中、Piercing SeekersのリコシェによるStarfall Volleyのクールダウン短縮が行われなくなりました。
冗長なCDRを削除
- ▲📊NumericHeartseeker BarrageStarfall Volley CDR0.5s→1s s
Event Horizon中、Heartseeker BarrageのメインターゲットへのヒットによるStarfall Volleyのクールダウン短縮が、0.5sから1sに増加しました。
Starfall Volleyへのアクセス速度向上
- ▲📊NumericImpending Heartseekerdamage bonus10%→15%
Impending Heartseekerによる矢のダメージ増加量が、10%から15%に増加しました。
矢のダメージ増加