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一般General · Quality of Life · Bugfixes · UI · World · Map
1 パッチ最終変更 1w ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈✨NewwelcomeMessage—→Added
新規プレイヤー向けのウェルカムメッセージを追加しました。
- ≈✨NewelevatorHatch—→Added
物理演算を意図的に壊したいプレイヤーのために、エレベーターの上にハッチを追加しました。
- ≈🐛Bug fixcoinsInBoxes—→Fixed
深層エリアの一部の箱からコインを拾えないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixsaveOfflineLoad—→Fixed
Steamオフライン時にセーブファイルを読み込めないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixattachStateLoad—→Fixed
壁に取り付けられた構造物が、セーブデータ読み込み後に正しく取り付け状態を維持できないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixvibrationOnDisturbance—→Fixed
積み重ねられたオブジェクトが、一度動かされると無限に振動し続けるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixbossMeshOutpostSpawn—→Fixed
ダンジョン攻略後、深層エリアのボスモデルが前哨基地に出現してしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixmalletDisappearance—→Fixed
Malletを拾うと消滅してしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixhighscoreDisplay—→Fixed
ハイスコアが誤った数値で表示されるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixrollingBoulderVisibility—→Fixed
Rolling boulder trapがクライアント側で透明になるバグを修正しました。