General Gameplay
一般Economy · Combat · System
1 パッチ最終変更 8h ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorBattalion Adjustersscalingstatic→Equipment/Manpower
Battalion Adjustersが、サブユニットの実際の装備およびmanpowerの状態に基づいてスケーリングするようになりました。
意図しない動作を修正。
- ▼📊NumericDivision Experiencecombat bonus25%→20%
ステータスの肥大化を抑えるため、師団経験値による戦闘ボーナスを減少させました。
乗算ブーストを減少。
- ▲📊NumericFacilitiesbase cost12000→10000
海軍、陸軍、空軍施設の初期コストを下げましたが、スケーリングコストを増加させました。
初期施設のコストを低減。
- ≈📊NumericSelf-Propelled Artillerycombat width2→3
すべてのSP Artilleryの戦闘幅が3に戻されました。
以前の幅に差し戻し。