PatchDiff
ゲームニュース概要

General Gameplay

一般Economy · Combat · System
1 パッチ最終変更 8h ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Jul 6, 2026Jul 6, 2026Jul 6, 2026 — HOI IV - Open Beta Summer Edition™ +1 / -1 (cum 0)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorBattalion AdjustersscalingstaticEquipment/Manpower

      Battalion Adjustersが、サブユニットの実際の装備およびmanpowerの状態に基づいてスケーリングするようになりました。

      意図しない動作を修正。

    • 📊NumericDivision Experiencecombat bonus25%20%

      ステータスの肥大化を抑えるため、師団経験値による戦闘ボーナスを減少させました。

      乗算ブーストを減少。

    • 📊NumericFacilitiesbase cost1200010000

      海軍、陸軍、空軍施設の初期コストを下げましたが、スケーリングコストを増加させました。

      初期施設のコストを低減。

    • 📊NumericSelf-Propelled Artillerycombat width23

      すべてのSP Artilleryの戦闘幅が3に戻されました。

      以前の幅に差し戻し。