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一般Gameplay · Controllers · Audio · UI · General · Bugfix · Localization · Backend · System · Stability · Optimization · Achievements · QoL · Bugfixes
10 パッチ最終変更 2w ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Oct 17, 2025Aug 14, 2026Oct 17, 2025 — Demo HotFix Patch Notes +2 / -0 (cum +2)Jul 16, 2026 — Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 1 (v.0.2.31) +0 / -0 (cum +2)Jul 17, 2026 — Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 2 (v.0.2.32) +0 / -0 (cum +2)Jul 20, 2026 — Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 3 (v.0.2.33) +0 / -0 (cum +2)Jul 21, 2026 — Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34) +0 / -0 (cum +2)Jul 23, 2026 — Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 5 (v.0.2.35) +0 / -0 (cum +2)Jul 24, 2026 — Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 6 (v.0.2.36) +0 / -0 (cum +2)Jul 28, 2026 — Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 7 (v.0.2.37) +1 / -0 (cum +3)Aug 6, 2026 — Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 8 (v.0.2.38) +0 / -0 (cum +3)Aug 14, 2026 — Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 9 (v.0.2.39) +0 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に8タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixcontroller input

      ゲームウィンドウのフォーカスを外したり戻したりした際にコントローラーの入力が無効になるバグを修正し、他のアプリケーションとの切り替え時でも確実に入力が行えるようになりました。

      以前はゲームウィンドウのフォーカスを切り替えるとコントローラーの入力が無効になっていましたが、本パッチで修正されました。

    • 🛠QoLaudio performance

      ゲームアプリから不要なアイテムを削除し、リソース使用量を削減する一般的なオーディオ最適化を実施しました。

      リソース使用量を削減するための一般的なオーディオ最適化です。

    • 🎯Behaviorpathfinding

      敵のパスファインディングのバグを修正し、バックエンドの問題を解消しました。ゲームプレイへの直接的な影響はありません。

      プレイヤーのゲームプレイには影響しませんが、バックエンドで問題を引き起こす可能性のあった敵のパスファインディングのバグを修正しました。

    • 🛠QoLlocalization

      韓国語のローカライズを改善し、テキストをより明確にしました。

      韓国語のローカライズ修正。

    • 🐛Bug fixdamage calculation

      Modカードのダメージ計算を修正し、3枚の特定のカードが意図した通りの数値になるようにしました。

      以下のModカードのダメージ計算を修正しました: Hymn to Fire, Ode to Life, Noxious Blight。

    • 🛠QoLcard selection menu

      ユーザビリティ向上のため、レベルアップ時のカード選択メニューに様々な修正と改善を実装しました。

      quality

    • Othermissed eventsRestored

      以前のビルドに存在したバグにより、プレイヤーが逃していたイベントを復旧しました。

      other

    • 🎯BehaviorAlt-Tab behaviorPausesNo Pause

      エンジンの競合を防ぎ、全体的な安定性を高めるため、ウィンドウがフォーカス外にある時にゲームが一時停止しないように変更しました。

      behavior

    • 🐛Bug fixcutscene triggers

      カットシーンを中断すると、イベントの再視聴や関連する実績の獲得ができなくなる問題を修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLtexture memory

      複数のアセットにわたるテクスチャメモリの使用率を改善し、ゲーム全体のパフォーマンスを向上させました。

      optimization

    • 🐛Bug fixcard banishanimation trigger

      追放が利用不可能な場合でも、カードの追放アニメーションが再生される問題を修正しました。

    • 📝Textstats menudescriptionsinternal codereadable text

      内部コードとして表示されていたステータスメニューの説明文を更新しました。

    • 🎨Visualmetaprogression shopiconsswappedcorrect

      アップグレードショップにおいて、クリティカル率とクリティカルダメージのアイコンが逆になっていたのを修正しました。

    • Newsettings4k video toggleAdded

      低スペックデバイスでのパフォーマンスを向上させるため、設定に4kビデオの切り替えスイッチを追加しました。

    • 🐛Bug fixdialogue progression

      Beatriceの3番目のカットシーンにおいて、マウスでダイアログが進まなくなるソフトロックを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixsettings reset

      グローバル設定のリセットが意図通りに機能するようになりました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixencounter stability

      Scarmiglioneの中圏エンカウント中に発生していた、画面のブラックアウトおよびダイアログの重複バグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixboot sequence

      WindowsのSavedGamesフォルダが欠落している場合に、タイトル画面でクラッシュまたはフリーズする問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcutscene trigger

      完了直前にプレイヤーが敗北した場合、OvidのPoet Rescueカットシーンが再生されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLtext styling

      Charmのタイトルにおける太字テキストの視覚的な外観を改善しました。

      visual

    • 🐛Bug fixlocalization

      韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語で文字化け(欠落文字)が発生していた問題を修正しました。

      text

    • 🎯Behaviorvideo resolution4k1080p

      ラグを防止するため、デフォルトのビデオ再生解像度を1080pに下げました。4kへの切り替えスイッチは今後追加予定です。

      optimization

    • 🎯Behaviorlaunch optionDX12DX11

      多くのユーザーで発生していた安定性の問題およびクラッシュを解決するため、DirectX 11がデフォルトの起動オプションになりました。

      クラッシュを防止するため、DirectX 11がデフォルトになりました。

    • 🐛Bug fixSpell videosplayback

      呪文のビデオが繰り返し時に即座に途切れるバグを修正しました。

      ビデオの途切れを修正しました。

    • ✂️RemovedPoet Weapon BlessingsrerollAvailableRemoved

      Poet Weapon Blessings画面など、結果が固定されているメニューからリロールオプションを削除しました。

      機能していなかったリロールを削除しました。

    • 🐛Bug fixtext rendering

      ゲーム解像度の変更後に発生していたテキストの視覚的な不具合を修正しました。

      解像度の不具合を修正しました。

    • 🐛Bug fixdamage display0Correct Value

      リザルト画面で武器ダメージ数が誤って「0」と表示される問題を修正しました。

      リザルト画面のバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixcontrol remappingResetPersistent

      コントロールのキー割り当てが、ゲームセッション間で正しく引き継がれるようになりました。

      保存の問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixresolution settingResetPersistent

      選択した解像度が、ゲームセッション間で正しく引き継がれるようになりました。

      保存の問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixcinematic skip

      ジョイスティックの入力により、オープニングシネマティックが誤ってスキップされないようになりました。

    • 🐛Bug fixinput prompt

      「いずれかのボタンを押してください」のプロンプトが、すべてのボタン入力を正しく認識するようになりました。

    • 🐛Bug fixstability

      不正なゲーム設定によって発生していた潜在的なクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixachievements

      「Essence of Poet IV」を含む、正しく解除されなかった複数の実績を修正しました。

    • 🐛Bug fixlocalization

      英語および各種アジア言語のフォントにおいて、文字化けや太字レンダリングの問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixcloud saves

      Steamクラウドセーブの問題を解決し、デバイス間で進行状況が正しく同期されるようにしました。

    • 🐛Bug fixgameplay flow

      カットシーンの直前にレベルアップするとゲームプレイに支障が出るバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixSettings labels

      選択言語を変更した際に、設定タブのラベルが正しく更新されない問題を修正しました。

      ローカライズ修正

    • NewLaunch OptionDirectX 11 (Beta)

      GPUクラッシュが発生するプレイヤーを支援するため、DirectX 11 (Beta) 起動オプションを追加しました。

      安定性オプション

  1. Oct 17, 2025·Demo HotFix Patch Notes+2
    • 🐛Bug fixstability

      Spellの使用中にレベルアップすると、ゲームがプレイ不可能な状態になるクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixtutorial UI

      チュートリアルの操作説明において、正しいテキストが読み込まれずプレースホルダー文字列が表示されるバグを修正しました。

      quality

    • 🎯Behaviorpause menu

      特定の演出中にマウス操作に切り替えた際、ポーズメニューの選択が解除されないように修正しました。

      quality

    • 🐛Bug fixhealth potions

      一部のhealth potionsが使用不能になっていた問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixgame speed

      プレイヤーが永続的なスローモーション状態になり、ゲームの再起動が必要になるバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixSpellframerate

      Spellの演出中にフレームレートが低下する問題を修正しました。

      visual

    • 🛠QoLstats menu

      ステータスメニューに全般的なUI修正を適用しました。

      quality

    • NewHUDAdded

      体力の減少を示す新しい視覚的なHUDエフェクトを追加しました。

      visual

    • 🐛Bug fixlocalization

      日本語、韓国語、繁体字中国語、簡体字中国語において文字化けや欠落していた文字を修正しました。

      text

    • 🎯Behaviorultrawide support

      ウルトラワイド対応を改善し、特に設定メニューからアスペクト比とウィンドウモードの変更が可能になるよう修正しました。

      quality