PatchDiff
ゲームニュース概要

Difficulty

一般Difficulty · Progression
1 パッチ最終変更 31mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Jan 19, 2024Jan 19, 2024Jan 19, 2024 — Patch 6.1.2 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

  1. Jan 19, 2024·Patch 6.1.2
    • 🎯BehaviorAct77

      難易度の進行が修正され、Mevius撃破後のAct 7完了を参照するようになりました。もし完了していない場合は、Meviusを倒す必要があります。

      難易度完了条件をAct 6からAct 7に修正。アンロックされていない場合はMeviusを倒していない可能性があります