General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🎯Behaviordefault chat position
チャットウィンドウのデフォルト位置を修正しました。カスタマイズしていたプレイヤーは再調整が必要になる場合があります。
ゲーム内チャットのデフォルト位置を修正(変更していた場合は再配置が必要になる可能性があります)。
- ≈✨Newmarket listing crash
マーケットプレイスのコンテンツ閲覧時の安定性を向上させるため、マーケット出品時のクラッシュ保護を追加しました。
マーケット出品時のクラッシュに対するフェイルセーフを追加。
- ≈🐛Bug fixmap screen crash
マップ画面を開いた際にゲームが予期せず終了するクラッシュを解決しました。
マップ画面に関するクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixtown portal crash
街への移動時の信頼性を向上させるため、Town portal使用時のクラッシュを修正しました。
Town portalに関するクラッシュを修正。
- ≈✨NewAura detection range
Auraベースのバフの視認性と効果範囲を改善するため、Auraの検知範囲を拡大しました。
Auraの検知範囲を拡大。
- ≈🐛Bug fixskins
スキンが正しく表示されるよう、スキン内のグラフィック欠落を修正しました。
スキンのグラフィック欠落に関する様々な問題を修正。
- ≈🐛Bug fixSeismic Slam
VikingのSeismic Slamを改善し、クラッシュを防ぎ、正常に機能するようにしました。
VikingのSeismic Slamがクラッシュしたり正しく動作しなかった問題を修正。
- ≈🐛Bug fixcrashes
全体的な安定性を向上させるため、複数のクラッシュ原因に対処しました。
様々なクラッシュを修正。
- ≈✨NewShop content
ショップのコンテンツを更新し、HS+の名前カラーオプションを追加しました。
ショップに不足していたコンテンツ(HS+の名前カラー)を追加。
- ≈🎯BehaviorLinux dynamic lighting—→Disabled
Linuxユーザーにおいて、クラッシュを軽減するためダイナミックライティング効果が無効化されました。これはプラットフォーム全体の安定化対策です。
Linuxのステータス: クラッシュの原因となっていたダイナミックライティング効果を無効化。
- ≈🐛Bug fixmercenary life per hit—→Fixed
mercenariesのlife-per-hitメカニズムにおけるクラッシュを修正しました。
mercenariesのlife-per-hitメカニズムに関連するクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixMarket—→Fixed
Marketでのクラッシュを修正し、正常に使用できるようにしました。
Marketのクラッシュ問題を解決。
- ≈🐛Bug fixHell difficulty—→Fixed
Hell難易度でのクラッシュシナリオを修正しました。
Hell難易度でのクラッシュを解決。
- ≈🐛Bug fixGuild experience visualization—→Fixed
Guild experienceの視覚化がUI上で正しくレンダリングされるようになりました。
Guild XPの視覚化が正しく表示されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixonline crashes—→Fixed
オンラインプレイにおける様々なクラッシュを軽減するための安定性向上を行いました。
様々なオンラインクラッシュの問題に対処。
- ≈🐛Bug fixExo black hole—→Fixed
Exo black holeの相互作用によるクラッシュを修正しました。
Exo black holeに関連するクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixwaypoints—→Fixed
Linuxでのwaypointクラッシュを解決し、移動の安定性を向上させました。
Linuxでのwaypointに関するクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixmercenary Spellburn—→Fixed
mercenariesのSpellburnによるクラッシュを解決し、信頼性を向上させました。
mercenariesのSpellburnアビリティに関連するクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixaudio emitter—→Fixed
オーディオエミッターの使用に関連するクラッシュを修正しました。
オーディオエミッターのクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixPing position when map is off or in large mode—→Fixed
マップがオフの状態やラージモードがアクティブな場合でも、Pingが正しく表示されるようになりました。
マップオフまたはラージマップモードでのPing位置バグを修正。
- ≈📊Numericmercenary skill cooldowns—→Lowered
序盤の有効性を高めるため、mercenaryのスキルクールダウンを短縮しました。
mercenaryのスキルクールダウンをわずかに短縮。
- ≈🐛Bug fixrooms visibility / join—→Fixed
プレイヤーがフレンドのルームを正しく確認・参加できるように、ネットワークおよびUIを修正しました。
プレイヤー同士でお互いのルームが見えない、または参加できない問題を修正。
- ≈🐛Bug fixlocalization / translations—→Fixed
言語関連の問題を軽減するため、テキストおよびローカライズを改善しました。
いくつかの軽微な翻訳およびローカライズエラーを修正。
- ≈🐛Bug fixaccount creation—→Fixed
新規ユーザーがサインアップできるように、アカウント作成フローを修正しました。
以前アカウントを作成できなかったユーザーが登録可能になりました。
- ≈🐛Bug fixGuild XP progress updating—→Fixed
Guild XPの進捗が最近のアクティビティを正しく反映するようになりました。
Guild XPの進捗が正しく更新されるようになりました。
- ≈✨NewGuild level indicator—→Added
進捗を一目で確認できる新しいGuild levelインジケーターUIを追加しました。
Guild levelインジケーターを追加。
- ≈🐛Bug fixDLCs on Android—→Fixed
AndroidでのDLC機能を正常な状態に復旧しました。
AndroidでDLCが機能していなかった問題を修正。
- ≈🎯Behaviorboss enemy count—→Reduced
FPS向上のため、ボスダンジョンの敵の数を削減しました。
- ≈🐛Bug fixrespawn button—→Fixed
リスポーンボタンが正しく機能するように修正しました。
- ≈✨Newrespawn screen—→Chat option added
リスポーン画面にチャットオプションを追加しました。
- ≈📊Numericstun duration2→1 s
Skeleton Hook stun now lasts 1s, reducing chain CC opportunities.
- ≈✨NewAngelic Items reroll—→Quality only; can't be diced; cost 5 tokens
Angelic Items can be re-rolled for quality but not diced; reroll now costs 5 tokens.
- ≈📊NumericChaos Shrine spawn chancebase→increased by 5%
Removed Chaos Shrines from wormholes (previously not intended) and increased base spawn chance by 5%.
- ≈🐛Bug fixThinking Cap
Fixed Thinking Cap interaction with Town Portal and snapshotting Ascendancy/Thinking Cap abilities.
Thinking Cap interactions with Town Portal fixed