Performance / QoL
一般Performance · QoL · Optimization
1 パッチ最終変更 4d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLOptimized multipliers fetching
パフォーマンス向上のため、各種乗算値の取得方法を最適化しました。
- ≈🛠QoLProjectile collision code
パフォーマンス向上のため、投射物の衝突判定コードを最適化しました。
- ≈🛠QoLCombat text layering
FPS問題に対処するため、戦闘テキストのレイヤー処理を改善しました。
- ≈🛠QoLJump collision checking
プレイヤーがスタックするのを防ぐため、ジャンプ時の衝突判定を改善しました。