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ゲームニュース概要

Performance / QoL

一般Performance · QoL · Optimization
1 パッチ最終変更 4d ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Aug 28, 2026Aug 28, 2026Aug 28, 2026 — Patch Notes +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

  1. Aug 28, 2026·Patch Notes
    • 🛠QoLOptimized multipliers fetching

      パフォーマンス向上のため、各種乗算値の取得方法を最適化しました。

    • 🛠QoLProjectile collision code

      パフォーマンス向上のため、投射物の衝突判定コードを最適化しました。

    • 🛠QoLCombat text layering

      FPS問題に対処するため、戦闘テキストのレイヤー処理を改善しました。

    • 🛠QoLJump collision checking

      プレイヤーがスタックするのを防ぐため、ジャンプ時の衝突判定を改善しました。