Performance and Graphics
一般PC · Nvidia · AMD · Raytracing · DLSS
1 パッチ最終変更 41mo ago▲ +6
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▲🔁Reworkshader compilation
シェーダータイプのコンパイルを最適化し、全体的なシェーダーパフォーマンスを向上させました。
optimization
- ▲🎯BehaviorNvidia frame ratelower→improved
Nvidia GPUがAMD GPUに比べてフレームレートが低くなる問題を解決しました。
optimization
- ▲📊NumericFidelity mode—→improved
Fidelityモード使用時の全体的なパフォーマンスを向上させました。
optimization
- ▲🐛Bug fixRTAO qualityworse than SSAO→fixed
Ray Traced Ambient Occlusion (RTAO) がSSAOよりも見劣りする問題を修正しました。
visual
- ≈📊NumericRTAO default setting—→Medium
デフォルトのRaytracing設定を「中品質」に調整しました。
adjustment
- ▲🎯BehaviorDLSS Frame Generationdisabled→enabled
DLSSが無効な状態でもフレーム生成を有効にしました。
feature
- ▲🐛Bug fixglobal lighting memoryleak→fixed
グローバルライティングシステムに関連するメモリリークを修正しました。
bugfix