潜入アクションの改善と都市商人の在庫拡大、および重要な安定性の修正に焦点を当てたアップデート。

Huaxia: Warring States
「Huaxia: Warring States」であなただけの壮大な物語を築き上げよう。一族を興し、領土を征服し、帝国を築くもよし。あるいは、一人の戦士として九州を放浪し、盗賊や怪物と戦うもよし。すべてはあなた次第です!
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
ワールドマップ、都市表示、およびゲームを停止させる不具合の修正と安定性の向上に焦点を当てたマイナーアップデートです。
パフォーマンスの問題、キャラクターのフリーズ、クエストの表示バグに対処するマイナーホットフィックス。
- Female CharactersTempered Armorperformance
Tempered Armorを装備したFemale Charactersが、時折ゲームのフリーズやフレームレート低下を引き起こすバグを修正しました。
- Traditional Chinese Versionquest visibilityhidden→visible
Traditional Chineseローカライズにおいて、特定のクエストが誤って非表示に設定されていた問題を修正しました。
- Storyline Recruitsresponsiveness
メインストーリー中に加入するキャラクターが、時折反応しなくなるバグを修正しました。
Studyゲームの利便性向上と、カメラおよびAI状態に関する技術的なバグ修正を中心としたマイナーアップデートです。
UI、タスクシステム、装備説明のバグ修正とメモリ最適化を中心とした小規模なメンテナンスアップデートです。
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
General
一般Stability · Bugfixes · Engine戦闘バランスの直接的な変更はなく、全体的な安定性とUIの改善が行われました。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
City Merchants
一般Economy · Trading · Materials低ランクのクラフト素材や建築資材へのアクセスが容易になりました。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Infiltration
一般Stealth · Espionage · Recruitment変装が単なるステルス手段ではなく、物流や徴兵のための多目的なツールとなりました。
- ⚙️+0/-1▼ -11mo ago
Summoned Creatures
一般Summons · Combat死亡時に意図しないリソース回復が発生する問題を修正しました。
- 🗺️+0/-0≈ 01mo ago
World Map
マップNavigation · Questsマップ上のクエスト追跡の信頼性が向上しました。
- 🗺️+0/-0≈ 01mo ago
Cities
マップInfrastructure · UI都市インタラクションの安定性と視認性が向上しました。
- 🗺️+0/-0≈ 01mo ago
Yiyang
マップLocation · Stability特定のイベント発生時にゲームがクラッシュする問題を防止しました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Female Characters
一般Visual · Equipment特定の防具セット使用時の安定性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Traditional Chinese Version
一般Localization · UITraditional Chinese版プレイヤーのクエスト表示を修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Storyline Recruits
一般Story · NPCストーリーで加入するキャラクターとのインタラクションバグを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
General System
一般Optimization · System全体的な安定性とパフォーマンスの向上。
- ⚙️+0/-0≈ 024mo ago
Study Game
一般Progression · UI学習メカニズムの明瞭さとアクセシビリティを向上させました。
- ⚙️+0/-0≈ 024mo ago
Combat AI
一般AI · Combat決闘後の敵の不安定な挙動を修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 024mo ago
Camera
一般Visual · Combat戦闘中の攻撃における視覚的な安定性を向上させました。
- ⚙️+0/-0≈ 024mo ago
System
一般Performance · Engine全体的な安定性とパフォーマンスの最適化を行いました。
- 🧰+0/-0≈ 024mo ago
Equipment
アイテムGear · Stats装備のステータスがツールチップに正確に反映されるようになりました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ