Behemoth Guardian Project
一般Pet · Raising · QoL · Management
2 パッチ最終変更 4mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorFacility Useskip optionManual→Automatic
施設利用を最適化し、フォーンリングによる初回利用後、スキップオプションが自動的に有効になるようにしました。
初回利用後、スキップが永続的に解放されます。
- ▲🛠QoLGrowth RecordanimationUnskippable→Skippable
成長記録を改善し、初回視聴後にエンディング演出をスキップできるようにしました。
エンディング演出をスキップするための戻るボタンを追加しました。
- ▲🔁Reworkfacility skip—→Permanently Unlocked
Warmfur Homeにおいて、施設スキップ機能が初回使用後に永続的にアンロックされ、自動的に有効化されるようになりました。新しい子鹿ごとに再設定する必要はありません。
QoL
- ▲✨NewGrowth Recordanimation skip—→Added
成長記録のエンディングアニメーションを初回視聴後にスキップできる「戻る」ボタンを追加しました。
QoL
- ≈🐛Bug fixattribute caps
ステータスが上限を超えた際にエンディングが正しくアンロックされない不具合を修正しました。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixDaily Schedule – Special Eventsmood consumption
スペシャルイベントにおいてムード消費が正しく差し引かれない不具合を修正しました。
Bugfix