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AI Racing

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5 パッチ最終変更 19mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Sep 22, 2020Dec 17, 2024Sep 22, 2020 — iRacing 2020 Season 4 Patch 1 Hotfix 1 +1 / -0 (cum +1)Dec 9, 2021 — 2022 Season 1 Hotfix 1 Release [2021.12.08.02] +1 / -0 (cum +2)Jun 8, 2022 — 2022 Season 3 Hotfix 1 Release +0 / -0 (cum +2)Dec 12, 2024 — 2025 Season 1 Hotfix 1 Release Notes [2024.12.11.01] +0 / -0 (cum +2)Dec 17, 2024 — 2025 Season 1 Hotfix 2 Release Notes [2024.12.16.02] +0 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixOval GriddingTimeline Weatherrefuse to gridfunctional

      Timeline Weatherが有効な場合に、AIドライバーがオーバルイベントでグリッドに整列しない重大なバグを修正しました。

      bugfix

    • 🎯Behaviordamage awarenessindestructiblevulnerable

      FormulaカーのAIが深刻なダメージを無視し、修理のためのピットインを拒否する問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🎯BehaviorFast Repair usageignoredutilized

      AIドライバーがFast Repairを利用可能な場合に、正しく認識して使用するようにしました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixGenerate Roster option

      すべての車両が単一の車両クラスに設定されている場合に、「Generate Roster」オプションが消えてしまうバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixpit entry

      スキルレーティングが低いAIドライバーが、ロードコースで時折ピットに入れない問題を修正しました。

      behavior

    • 🎯BehaviorOval DrivingTrainingImproved

      走行ラインと挙動を改善するため、Indy Pro 2000 PM-18およびUSF 2000のAIドライバーにオーバルの追加トレーニングを実施しました。

      Indy Pro 2000およびUSF 2000への追加トレーニング。