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ゲームニュース概要

Dynamic Track Model

一般Physics · Environment · Simulation
2 パッチ最終変更 19mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Dec 12, 2024Dec 17, 2024Dec 12, 2024 — 2025 Season 1 Hotfix 1 Release Notes [2024.12.11.01] +1 / -0 (cum +1)Dec 17, 2024 — 2025 Season 1 Hotfix 2 Release Notes [2024.12.16.02] +0 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorDebris Particlesspawn widthcenterfull width

      デブリのパーティクルがタイヤの中心だけでなく、タイヤの全幅にわたって発生するように変更し、リアリティを向上させました。

      behavior

    • 🐛Bug fixDebris Particlesenvironment interaction

      一部のデブリのパーティクルが環境と正しく相互作用しない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯Behaviordebris calculation

      トラック上のデブリの蓄積と分布の計算(特に砂利)を改善し、リアリティを向上させました。

      シミュレーションの改善

    • 🐛Bug fixdebris refresh

      Debris Refreshのデベロッパーコードがドライバーからアクセス可能になっていた重大な問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixdebris clearing

      クリーニングオプションが有効な場合に、セッション間で砂利や泥が正しく除去されない問題を修正しました。

      バグ修正

Dynamic Track Model balance history — iRacing · PatchDiff