Graphics
一般Visual · Stability · Performance · Visuals · AMD
3 パッチ最終変更 26mo ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixWindow Resizingstability
クォーター解像度のパーティクルが存在する状態でウィンドウサイズを変更した際に発生するクラッシュ/問題を修正しました。
修正
- ▲🐛Bug fixAuto Configuration Toolstability
グラフィックス自動設定ツールを初回実行した直後にシミュレーションがクラッシュする問題を修正しました。
修正
- ▲🛠QoLMirrorsdynamic object shadowslinked to Higher Detail In Mirrors→independent control
ミラー内の動的オブジェクトの影を個別に制御するオプションを追加し、影によるパフォーマンスコストを抑えつつミラーの詳細度を高めることが可能になりました。
- ▲🎯BehaviorCube Mapsdynamic object shadowsenabled→disabled
キューブマップで動的オブジェクトの影がレンダリングされないように変更し、計算コストを削減しました。
- ▲🐛Bug fixDeferred Rendering Listmaximum rendered shapestoo low→increased
シェイプバッファのオーバーランによるシミュレーターのクラッシュを防ぐため、レンダリング可能な最大シェイプ数を増加させました。
- ≈🐛Bug fixAMD FSR
Fixed an issue where AMD FSR did not function correctly while MVP was enabled.