PatchDiff
ゲームニュース概要

Graphics

一般Visual · Stability · Performance · Visuals · AMD
3 パッチ最終変更 28mo ago▲ +5

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+5Jun 8, 2022Mar 19, 2024Jun 8, 2022 — 2022 Season 3 Hotfix 1 Release +0 / -0 (cum 0)Sep 12, 2023 — 2023 Season 4 Patch 1 Hotfix 1 Release Notes [2023.09.11.03] +3 / -0 (cum +3)Mar 19, 2024 — 2024 Season 2 Patch 1 Hotfix 1 Release [2024.03.18.01] +2 / -0 (cum +5)
アビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixWindow Resizingstability

      クォーター解像度のパーティクルが存在する状態でウィンドウサイズを変更した際に発生するクラッシュ/問題を修正しました。

      修正

    • 🐛Bug fixAuto Configuration Toolstability

      グラフィックス自動設定ツールを初回実行した直後にシミュレーションがクラッシュする問題を修正しました。

      修正

    • 🛠QoLMirrorsdynamic object shadowslinked to Higher Detail In Mirrorsindependent control

      ミラー内の動的オブジェクトの影を個別に制御するオプションを追加し、影によるパフォーマンスコストを抑えつつミラーの詳細度を高めることが可能になりました。

    • 🎯BehaviorCube Mapsdynamic object shadowsenableddisabled

      キューブマップで動的オブジェクトの影がレンダリングされないように変更し、計算コストを削減しました。

    • 🐛Bug fixDeferred Rendering Listmaximum rendered shapestoo lowincreased

      シェイプバッファのオーバーランによるシミュレーターのクラッシュを防ぐため、レンダリング可能な最大シェイプ数を増加させました。

    • 🐛Bug fixAMD FSR

      MVP が有効な間、AMD FSR が正しく機能しない問題を修正しました。

Graphics balance history — iRacing · PatchDiff