PatchDiff
ゲームニュース概要

Rendering Engine

一般Performance · Graphics · DX11
1 パッチ最終変更 59mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Oct 13, 2021Oct 13, 2021Oct 13, 2021 — 2021 Season 4 Patch 2 Hotfix 1 Release [2021.10.08.01] +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🛠QoLTrack Surface Decal (TSD)DX11 drawPrim() callsOptimized

      TSDレンダリングを最適化してCPUボトルネックを軽減し、一部のハードウェアでフレームレートを最大25%向上させる可能性があります。

      パフォーマンス最適化

    • 🐛Bug fixRubber Rendering

      芝生の表面にラバーが激しく付着して見えていた問題を修正しました。

      バグ修正