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ゲームニュース概要

Player

一般Combat · Sustain
1 パッチ最終変更 3mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Apr 1, 2026Apr 1, 2026Apr 1, 2026 — Hotfix 24 - Fixing enemy difficulty - v0.6.13.134 +4 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 📊Numericammo refill (common)15%

      一般的な弾薬ピックアップによる回復量が最大弾薬数の15%になります。

      numeric

    • 📊Numericammo refill (large)25%

      大型の弾薬ピックアップによる回復量が最大弾薬数の25%になります。

      numeric

    • 📊Numericammo drop rateIncreased

      一般的な弾薬ピックアップのドロップ頻度が向上しました。

      numeric

    • 🐛Bug fixammo refill priorityCurrent Weapon

      弾薬ピックアップ時、現在装備している武器の補充が優先的に行われるよう修正されました。

      behavior

Player balance history — Jump Space · PatchDiff