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一般System · UI · Controller · Stability · Performance · Optimization · Workshop
4 パッチ最終変更 7mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixController Settingsvibration resetignored→reset
コントローラー設定の「デフォルトにリセット」で、振動設定が正しくリセットされるようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFossil Managementstability
化石管理に関連する複数のクラッシュを修正しました。
stability
- ≈🐛Bug fixTutorialloading
チュートリアル中にMontanaへロードする際に低頻度で発生していたクラッシュを解決しました。
stability
- ▲🛠QoLperformance
全般的なパフォーマンスと安定性に関する大幅な改善を実施しました。
optimization
- ≈🛠QoLComplexity meter help
コンソールのレビュープロセスに合わせて、複雑度メーターのヘルプ画面を更新しました。
ヘルプテキストを更新
- ≈🐛Bug fixEdit Mode UI
編集モード中に発生していたUIクラッシュを修正しました。
クラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixstability
ラグーンまたはアビアリーのアタッチメントの移動を取り消した際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLperformance
よりスムーズなゲームプレイ体験を提供するため、全般的なパフォーマンスと安定性の向上を実装しました。
quality
- ≈🐛Bug fixWorkshop installation
Workshopの作成物がダウンロード中に「インストール中」の状態のまま停止してしまう稀な問題を解決しました。
bugfix