General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixDemolish ToolUI stabilityFlickering/Unresponsive→Fixed
複数の設計図を配置した後、「Advance Move」中に解体ツールが点滅し、反応しなくなる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLperformance
全般的なパフォーマンスと安定性の向上を実装しました。
quality
- ≈🐛Bug fixUndo SystemstabilityCrash→Fixed
コア建物の連鎖の一部として「Geothermal Outlet」を取り消した際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🎨Visualterrain skirtVisual issue→Fixed
セーブデータをロードした際、Riverside Lab サンドボックスマップの地形スカートに発生していたビジュアル問題を解決しました。
visual
- ≈🐛Bug fixDFW Ziplineconnection
DFW Ziplineの建物バリアントで「Add Zipline Connection」を選択した際に発生していたクラッシュを解決しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixGeothermal Powernetwork loop
地熱発電ネットワーク内でループを作成しようとした際に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ▲🛠QoLperformance
よりスムーズなゲームプレイ体験のため、全般的なパフォーマンスと安定性の向上を実施しました。
最適化
- ≈🐛Bug fixController Settingsvibration resetignored→reset
コントローラー設定の「デフォルトにリセット」で、振動設定が正しくリセットされるようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFossil Managementstability
化石管理に関連する複数のクラッシュを修正しました。
stability
- ≈🐛Bug fixTutorialloading
チュートリアル中にMontanaへロードする際に低頻度で発生していたクラッシュを解決しました。
stability
- ▲🛠QoLperformance
全般的なパフォーマンスと安定性に関する大幅な改善を実施しました。
optimization
- ≈🛠QoLComplexity meter help
コンソールのレビュープロセスに合わせて、複雑度メーターのヘルプ画面を更新しました。
ヘルプテキストを更新
- ≈🐛Bug fixEdit Mode UI
編集モード中に発生していたUIクラッシュを修正しました。
クラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixstability
ラグーンまたはアビアリーのアタッチメントの移動を取り消した際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLperformance
よりスムーズなゲームプレイ体験を提供するため、全般的なパフォーマンスと安定性の向上を実装しました。
quality
- ≈🐛Bug fixWorkshop installation
Workshopの作成物がダウンロード中に「インストール中」の状態のまま停止してしまう稀な問題を解決しました。
bugfix