Player
一般Movement · Combat · Survival
2 パッチ最終変更 6d ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorDodgelava damageDamage→Avoidable
プレイヤーが溶岩ダメージを回避できるようになりました。ただし、これによるドラマチックポイントは付与されません。
- ▼🐛Bug fixDivefire rateIncreasing→Stable
高速ダイブ中に連射速度が上昇するのを防止し、意図しない戦闘上の優位性を修正しました。
- ▲✨Newrespawn invincibility—→4s s
即死を防ぐため、リスポーン後4秒間は無敵状態になります。
numeric
- ▲✨Newmax single-hit damage—→50
一撃でのK.O.を防ぐため、1回で受ける最大ダメージを50に制限しました。
numeric
- ▲✨Newdamage cooldown—→0.25s s
戦闘をより公平に感じさせるため、ダメージを受ける間に0.25秒のウィンドウを追加しました。
numeric
- ≈🎯Behaviorknockout mechanicragdoll→removed
プレイヤーが動けなくなるのを防ぐため、ゲームプレイ中のラグドールによるノックアウトを削除しました。
behavior
- ≈🐛Bug fixdive movement
ダイブ中にプレイヤーがスタックして移動できなくなるバグを修正しました。
bugfix