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ゲームニュース概要

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一般Movement · Combat · Survival
2 パッチ最終変更 6d ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Jun 16, 2026Jun 29, 2026Jun 16, 2026 — v0058 - Fixes for game breaking bugs & some improvements +3 / -0 (cum +3)Jun 29, 2026 — v0061 - Added missing voices and bug fixes +1 / -1 (cum +3)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
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パッチ履歴

    • 🎯BehaviorDodgelava damageDamageAvoidable

      プレイヤーが溶岩ダメージを回避できるようになりました。ただし、これによるドラマチックポイントは付与されません。

    • 🐛Bug fixDivefire rateIncreasingStable

      高速ダイブ中に連射速度が上昇するのを防止し、意図しない戦闘上の優位性を修正しました。

    • Newrespawn invincibility4s s

      即死を防ぐため、リスポーン後4秒間は無敵状態になります。

      numeric

    • Newmax single-hit damage50

      一撃でのK.O.を防ぐため、1回で受ける最大ダメージを50に制限しました。

      numeric

    • Newdamage cooldown0.25s s

      戦闘をより公平に感じさせるため、ダメージを受ける間に0.25秒のウィンドウを追加しました。

      numeric

    • 🎯Behaviorknockout mechanicragdollremoved

      プレイヤーが動けなくなるのを防ぐため、ゲームプレイ中のラグドールによるノックアウトを削除しました。

      behavior

    • 🐛Bug fixdive movement

      ダイブ中にプレイヤーがスタックして移動できなくなるバグを修正しました。

      bugfix

Player balance history — Killer Bean · PatchDiff