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一般UI · System · Localization · Bugfixes · Map · Collision
4 パッチ最終変更 8mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLlegibility
設定パネルとジャーナルパネルの視認性を向上させ、より読みやすくしました。
- ≈🎯Behaviorsave slots
データの意図しない上書きを防ぐため、10個すべてのセーブスロットが一杯のとき、「New Game」ボタンがブロックされるようになりました。
- ≈🐛Bug fixplaytime text
合計プレイ時間が24時間を超えた際、サマリーパネルのプレイ時間テキストに表示されるフォーマットの問題を修正しました。
- ≈🛠QoLUI legibility
プレイヤーにとっての全体的な視認性を向上させるため、さまざまな UI 要素を調整しました。
quality
- ≈📝Textincome multiplier displayx→%
葉の収入倍率の単位が、より分かりやすくするため倍率 (x) ではなくパーセンテージで表示されるようになりました。
text
- ≈✨Newwindow resizing—→Added
ウィンドウモードでのプレイ中に、ゲームウィンドウのサイズを変更できるようになりました。
new
- ≈🛠QoLDiscord Integration—→Added
ゲームアプリをDiscordと連携させ、リッチプレゼンスのゲームアイコンが正しく表示されるようにしました。
- ≈📝TextAchievement Description—→Updated
実績「Work smart, not hard」において、必要となるshekleavesの数に関する説明を追加しました。
- ≈🐛Bug fixclimbing
投げられるアイテムを乗り越えて制限区域に進入できるエクスプロイトを修正しました。
- ≈🐛Bug fixGarage Doorinteraction
小屋のボタンを保持したままセーブデータをリロードすると、ガレージのドアが開き続ける問題を解決しました。
- ≈🛠QoLcolliders
葉が到達不可能な場所に滑り込むのを防ぐため、マップ全体のコリジョンを調整しました。
- ≈🐛Bug fixcollision
ボールのモデルがプールの梯子を突き抜ける問題を修正しました。