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一般System · UI · Bugfix · Performance
2 パッチ最終変更 2w ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈✨Newkeybindings—→Added
アクセシビリティ向上のため、レイアウトメニューからキーバインドをカスタマイズできるようになりました。
オプション → レイアウトにキーバインド設定を追加
- ≈🛠QoLsave process
ゲームの安定性とパフォーマンスを向上させるため、セーブデータとセーブプロセスを最適化しました。
ゲームのセーブデータとセーブプロセスを最適化
- ≈🐛Bug fixchest sound effects
宝箱のサウンドエフェクトが、ユーザーのオーディオ設定を正しく反映するようになりました。
宝箱のサウンドエフェクトがオーディオ設定を無視する問題を修正
- ≈🐛Bug fixCantonese characters
特定の広東語の文字が正しく表示されないローカライズのバグを修正しました。
特定の広東語の文字が正しく表示されない問題を修正
- ≈🐛Bug fixvolume display
一部の本で巻数が表示されない問題を修正し、ライブラリの整理を改善しました。
バグ修正
- ▲🛠QoLmap visibility
1階マップの視認性を向上させ、ナビゲーションを改善しました。
改善
- ≈📊NumericFPS limit—→Reduced
デフォルトのFPS制限を引き下げ、GPU負荷を軽減して全体的なパフォーマンスを向上させました。
パフォーマンス
- ≈🐛Bug fixinput priority
コントローラーのスティックドリフトにより、コントローラーが誤って優先的な入力デバイスとして認識されるバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixresolution settings
ゲームの解像度変更に関する問題、およびオプションメニューを開いた際のクラッシュを修正しました。
バグ修正