Chaos Reignのリリース後初となるパッチで、コミュニティから報告されたバグ修正と全般的な改善に焦点を当てています。

MechWarrior 5: Mercenaries
時は3015年。戦場はBattleMechsとして知られる巨大な戦闘兵器によって支配されている。BattleMechを操り、都市を壊滅させ、敵を殲滅せよ。栄光と復讐を求める旅路を歩み、拡大する傭兵団を管理せよ。最大4人でのPvE協力プレイで、仲間と共に戦い抜け。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
安定性の向上、UIの修正、および特定のMechや武器における欠落していたオーディオ/ビジュアルエフェクトの修正に焦点を当てたマイナーアップデート。
- GeneralBattleMechs MenuChange Slot UI/Audio
ゲームパッド使用時に「スロット変更」オプションで発生していたUIおよびオーディオの不具合を修正しました。
- GeneralTraining ReportVisibilityHidden→Visible
レポート画面を表示する前にパイロットを解雇すると、トレーニングレポートが表示されなくなる問題を修正しました。
- Bullshark BSK-2Jump JetsVFX/SFX
ジャンプジェットの視覚効果と効果音が欠落していた問題を修正しました。
- Bullshark BSK-5Jump JetsVFX/SFX
ジャンプジェットの視覚効果と効果音が欠落していた問題を修正しました。
- AC/2-RFSFX
武器発射時の効果音が欠落していた問題を修正しました。
Dragon's Gambit DLCのマイナーパッチです。コンソールの安定性向上、派閥評価の修正、およびMedium Rifleの致命的なダメージ修正に焦点を当てています。
- Generalstability
PS4ユーザーがDragon's Gambitの2番目のミッションへ移動する際、ブラックスクリーンでフリーズする致命的な問題を解決しました。
- Generaldifficulty
コンソールにおいて、ゲームの再起動時に難易度がリセットされるバグを修正しました。
- Generalmech loadouts
Oleskoミッションのロードアウトを使用している損傷したMechが、プロシージャルミッションに誤って出現しなくなりました。
- Comstarfaction standing-400→Corrected
3039年以降のキャンペーンセーブデータをロードすると、誤ってComstarの派閥評価が-400に設定されるバグを修正しました。
Longbowのハードポイント強化、UIの修正、およびDragon's Gambitコンテンツのビジュアル磨きに焦点を当てたマイナーパッチです。
AI戦闘の信頼性、セーブデータのインポート機能、およびクエストとUIコストに関する重大なバグ修正に焦点を当てたメンテナンスアップデートです。
- AI Mechstargeting
ターゲットへの視線が確保されているにもかかわらず、Mechsが時折攻撃を行わなかった問題を修正しました。
- AI MechsLRMattack frequency
Long Range Missiles (LRMs) を装備したAI mechsが攻撃を行わなかったバグを解決しました。
- Career Systemupgrade persistence
インポートされたセーブデータから投入されたMechsが、インストール済みのすべてのアップグレードを正しく保持するようになりました。
- Economy & UImaintenance cost10,000→— credits
すべてのBattlemechのメンテナンスおよび維持費が、誤って一律 10,000 に設定されていたバグを修正しました。
- Economy & UIloot acquisition
戦場での戦利品アイテムがプレイヤーのインベントリに追加されない問題を修正しました。
- +3件
MechWarrior 5: Mercenaries および Legend of the Kestrel Lancers における、地形、UI、オーディオ、およびインベントリ管理のバグ修正に焦点を当てた全般的なメンテナンスパッチです。
- Generalterrain tiles
一部の地形タイルが欠落または変色していた問題を修正し、環境の視覚的な一貫性を向上させました。
- GeneralUI
フロントエンドおよびゲーム内ユーザーインターフェースに影響していた様々なバグを解決しました。
- GeneralAC volume
Autocannons の音量に特に関係していたオーディオの問題を修正しました。
- Generalequipment inventory
武器や装備品を装着した際、プレイヤーのインベントリから他の重複アイテムが誤って削除される重大なバグを修正しました。
- GeneralRepair Mech
インベントリに一致するアイテムが存在する場合、「Repair Mech」機能で破壊された装備品が正しく交換されるよう修正しました。
- +1件
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+3/-0▲ +31mo ago
General
一般Stability · Bugfixes · Systemソーシャル接続、アセットの復旧、および視覚的な多様性に関する重要な修正が行われました。
- ⚙️+2/-0▲ +256mo ago
AI Mechs
一般AI · CombatAI敵機が戦闘においてより攻撃的かつ信頼できるようになり、特にミサイル兵装の挙動が改善されました。
- 🔫+1/-0▲ +133mo ago
Medium Rifle
武器Rifle · Weaponry高ティアのMedium Rifleが、意図通りに大幅に高いダメージを与えるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +133mo ago
Comstar
一般Faction · Reputationキャンペーン進行中のComstarとの不慮の評判低下を防止します。
- 🦸+1/-0▲ +134mo ago
Longbow
ヒーローMech · Longbow · Missileサイドトル所のハードポイントがアップグレードされ、ミサイルのロードアウトの柔軟性が大幅に向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +156mo ago
Career System
一般Progression · Savesキャリアの進行状況の管理およびインポートにおける柔軟性と信頼性が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +156mo ago
Economy & UI
一般Money · Loot戦利品の回収とメンテナンスコストの正確性を確保するため、経済システムのバグを修正しました。
- 🦸+0/-0≈ 09mo ago
Bullshark BSK-2
ヒーローMechジャンプジェットの視覚および聴覚的な明瞭度が向上しました。
- 🦸+0/-0≈ 09mo ago
Bullshark BSK-5
ヒーローMechジャンプジェットの視覚および聴覚的な明瞭度が向上しました。
- 🔫+0/-0≈ 09mo ago
AC/2-RF
武器Autocannonオーディオフィードバックが復元されました。
- 🗺️+0/-0≈ 056mo ago
Quests & Maps
マップStory · Missionsストーリーの流れとミッションの安定性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 056mo ago
System
一般Performance · Graphicsグラフィックススケーリング技術を更新し、視覚的な忠実度とパフォーマンスを向上させました。
- 🏆+0/-0≈ 061mo ago
Blackjack BJ-1
チャンピオンMedium · Enemy特定のミッションで進行不能となるバグを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 061mo ago
Modding
一般Editor · VR · CommunityMod制作者およびVRユーザー向けの安定性と柔軟性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 061mo ago
Platform Support
一般PC · Xbox · EGSプラットフォーム固有の接続および権限に関する様々な問題を解決しました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ
最近のパッチ
最新9件