Enemies
一般Combat · AI
2 パッチ最終変更 2d ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixChargingConsistencyIntermittent→Consistent
Batsが時々突進してこない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixBoundsOOB→In-bounds
Gatorが壁の外に出てしまう問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🎨VisualTransitionsAnimationWrong→Correct
Tomato FarmerとAbbotが画面遷移中に誤ったアニメーションを表示する問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🎯BehaviorRed GoopersAbsorb spark→No absorb
下水道のRed goopersがプレイヤーのスパークを吸収できなくなり、デスポーン時にスパークが回収不能になるのを防ぎました。
- ≈🐛Bug fixOrrery Warden
Orrery Wardenのボスをエリアに入る前に倒すと進行不能になるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixFireballtargeting
Beastの火の玉がNPCに引っかかる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixHuntsmanInfinite→Fixed
無限Huntsmanの問題を解決しました。