PatchDiff
ゲームニュース概要

Enemies

一般Combat · AI
2 パッチ最終変更 2d ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jun 3, 2026Jun 4, 2026Jun 3, 2026 — Version 1.0.5 [r148122] +1 / -0 (cum +1)Jun 4, 2026 — Version 1.0.5 [r148188] +0 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixChargingConsistencyIntermittentConsistent

      Batsが時々突進してこない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixBoundsOOBIn-bounds

      Gatorが壁の外に出てしまう問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🎨VisualTransitionsAnimationWrongCorrect

      Tomato FarmerとAbbotが画面遷移中に誤ったアニメーションを表示する問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🎯BehaviorRed GoopersAbsorb sparkNo absorb

      下水道のRed goopersがプレイヤーのスパークを吸収できなくなり、デスポーン時にスパークが回収不能になるのを防ぎました。

    • 🐛Bug fixOrrery Warden

      Orrery Wardenのボスをエリアに入る前に倒すと進行不能になるバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixFireballtargeting

      Beastの火の玉がNPCに引っかかる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixHuntsmanInfiniteFixed

      無限Huntsmanの問題を解決しました。