Mina
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🛠QoLShield Tossinput mapping—→Added
アクセシビリティ向上のため、Shield Tossをアビリティ入力に割り当てることが可能になりました。
Shield Tossをアビリティ入力に設定するオプションを追加
- ≈🎯BehaviorMist Shifthang time
Mist Shiftの滞空時間が一定になり、移動の予測可能性が向上しました。
Mist Shiftの滞空時間を一定に修正
- ≈🎯BehaviorMist Shiftwater interaction—→similar to pits
水中におけるMist Shiftの挙動が、穴(pits)と同様の動作になるよう変更されました。
Mist Shiftの水中挙動を穴と同様に変更
- ≈🐛Bug fixBurrowCollision
Beast Minaがガラスの下で潜行攻撃をチャージ中に攻撃を受けた際、動けなくなる問題を修正しました。
Beast Minaの修正
- ≈🐛Bug fixBurrowInteraction
Hustle BustleとTumbling Tutuの組み合わせから潜行して脱出できない問題を修正しました。
スキルコンボの修正
- ≈🐛Bug fixDodgeFeat counter
pendulum featのダメージを回避した際に、カウンターが正しくリセットされない問題を修正しました。
Pendulum featの修正
- ≈🐛Bug fixJumpHang time
特定のフレームレートおよびゲーム速度で発生していた、ジャンプの滞空時間の不整合を修正しました。
フレームレートの修正
- ≈🐛Bug fixBounce Plantcollision
bounce plantを使用して攻撃を先行入力した際に、壁の中に埋まってしまう問題を修正しました。
behavior
- ≈🐛Bug fixFishing Rodcollision
fishing rodジャンプからspeed bumpに着地した際、壁から排出される際にスタックするバグを修正しました。
behavior
- ≈🐛Bug fixBeast Mina Uppercutcollision
Beast Minaのuppercutが、bouncy calciumsのような持ち運び可能なオブジェクトを突き抜けないように修正しました。
behavior
- ≈🐛Bug fixCollision
PinkyがMinaを壁の中に投げ飛ばすことがある問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixLunging Cutgravity
Lunging cut使用時に重力が失われなくなり、より一貫した移動が可能になりました。
- ▲🐛Bug fixDodgeinteraction
proto sparkエフェクトが開始される正確なフレームで穴に落ちた際に発生するソフトロックを修正しました。
- ▲🐛Bug fixMovementcollision
リスポーン時にスパークドアを通り抜けられない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixGrabstate
敵の掴み攻撃によってシールドが破壊された際、Minaが掴み状態から抜け出せなくなるバグを修正しました。
bugfix