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ゲームニュース概要
M

Mina

ヒーローProtagonist · Combat · Movement
6 パッチ最終変更 3w ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Jun 2, 2026Jun 26, 2026Jun 2, 2026 — Version 1.0.5 [r148053] +0 / -0 (cum 0)Jun 3, 2026 — Version 1.0.5 [r148122] +3 / -0 (cum +3)Jun 4, 2026 — Version 1.0.5 [r148188] +0 / -0 (cum +3)Jun 6, 2026 — Version 1.0.6 [r148213] +0 / -0 (cum +3)Jun 10, 2026 — Version 1.0.6 [r148299] +0 / -0 (cum +3)Jun 26, 2026 — Version 1.0.6 [r148641] +1 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:12アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 26, 2026·Version 1.0.6 [r148641]+1
    • 🛠QoLShield Tossinput mappingAdded

      アクセシビリティ向上のため、Shield Tossをアビリティ入力に割り当てることが可能になりました。

      Shield Tossをアビリティ入力に設定するオプションを追加

    • 🎯BehaviorMist Shifthang time

      Mist Shiftの滞空時間が一定になり、移動の予測可能性が向上しました。

      Mist Shiftの滞空時間を一定に修正

    • 🎯BehaviorMist Shiftwater interactionsimilar to pits

      水中におけるMist Shiftの挙動が、穴(pits)と同様の動作になるよう変更されました。

      Mist Shiftの水中挙動を穴と同様に変更

    • 🐛Bug fixBurrowCollision

      Beast Minaがガラスの下で潜行攻撃をチャージ中に攻撃を受けた際、動けなくなる問題を修正しました。

      Beast Minaの修正

    • 🐛Bug fixBurrowInteraction

      Hustle BustleとTumbling Tutuの組み合わせから潜行して脱出できない問題を修正しました。

      スキルコンボの修正

    • 🐛Bug fixDodgeFeat counter

      pendulum featのダメージを回避した際に、カウンターが正しくリセットされない問題を修正しました。

      Pendulum featの修正

    • 🐛Bug fixJumpHang time

      特定のフレームレートおよびゲーム速度で発生していた、ジャンプの滞空時間の不整合を修正しました。

      フレームレートの修正

    • 🐛Bug fixBounce Plantcollision

      bounce plantを使用して攻撃を先行入力した際に、壁の中に埋まってしまう問題を修正しました。

      behavior

    • 🐛Bug fixFishing Rodcollision

      fishing rodジャンプからspeed bumpに着地した際、壁から排出される際にスタックするバグを修正しました。

      behavior

    • 🐛Bug fixBeast Mina Uppercutcollision

      Beast Minaのuppercutが、bouncy calciumsのような持ち運び可能なオブジェクトを突き抜けないように修正しました。

      behavior

    • 🐛Bug fixCollision

      PinkyがMinaを壁の中に投げ飛ばすことがある問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixLunging Cutgravity

      Lunging cut使用時に重力が失われなくなり、より一貫した移動が可能になりました。

    • 🐛Bug fixDodgeinteraction

      proto sparkエフェクトが開始される正確なフレームで穴に落ちた際に発生するソフトロックを修正しました。

    • 🐛Bug fixMovementcollision

      リスポーン時にスパークドアを通り抜けられない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixGrabstate

      敵の掴み攻撃によってシールドが破壊された際、Minaが掴み状態から抜け出せなくなるバグを修正しました。

      bugfix

Mina balance history — Mina the Hollower · PatchDiff